《天堂》“支配之塔”近战闪避(DG)效果变化说明
新闻导语
亲爱的玩家: 自经典区“支配之塔”版本更新后,关于“近战/物理闪避(DG)”的数值展示问题,出现了较大的变化,并因此影响到了相关道具和技能的数值展示,也有很多玩家通过客服渠道提出相关询问新版本中DG是如何计算的。
亲爱的玩家:
自经典区“支配之塔”版本更新后,关于“近战/物理闪避(DG)”的数值展示问题,出现了较大的变化,并因此影响到了相关道具和技能的数值展示,也有很多玩家通过客服渠道提出相关询问新版本中DG是如何计算的。
在我们与NC开发商反复确认后,确认由于新版本中,DG数值对近战攻击闪避效果相关公式被重写,因此在此对当前版本的“近战/物理闪避(DG)”发生变化,特此做出说明如下:
1、在当前版本中,由于闪避计算公式被重写,DG数值对近战/物理闪避的效果影响翻倍;
2、新版本中,为确保同样的闪避效果,相关装备、技能中“近战/物理闪避(DG)”增益效果修改为原有的一半;
3、如:黑妖技能【暗影闪避】和幻术师技能【镜像】均由原有的DG+60,调整为DG+30,实际效果与之前版本保持一致;
4、【异能魔印】中的“物理攻击回避+30%、40%”在版本更新后中显示为增加“3%、4%”确认为BUG,该BUG目前已修复,并于本周四例行维护时修复;
5、修复后,【异能魔印】“物理攻击回避+3%”,修正为“物理攻击回避+15%”,人物面板中DG的增量为15,实际闪避效果与之前版本DG30一致;
6、“物理攻击回避+4%”,修正为“物理攻击回避+20%”,人物面板中DG的增量为20,实际闪避效果与之前版本DG40一致;
7、经NC开发团队告知,后续版本还会对“近战/物理闪避(DG)”的展示与实际效果进行进一步优化,届时我们将及时与广大玩家进行进一步说明。
当前版本,黑妖【暗影闪避】为DG+30,效果与之前版本DG+60一致
当前版本,幻术师【镜像】为DG+30,效果与之前版本DG+60一致
“物理攻击回避+3%”BUG,修正为“+15%”,人物面板DG+15(等同之前版本DG+30)
“物理攻击回避+4%”BUG,修正为“+20%”,人物面板DG+20(等同之前版本DG+40)
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