《天堂》揭开新版本中DG如何计算的神秘面纱
新闻导语
近期,许多玩家通过客服问询,关于《天堂》中计算“近战/物理闪避(DG)”的问题。最新版本对于闪避效果的修改,导致数值展示上出现了较大的变化,甚至影响到了相关道具和技能的数值展示。为确保同样的闪避效果,相关装备、技能中“近战/物理闪避(DG)”增益效果也进行了一半的修改。在本文中,我们将为您揭开新版本中DG如何计算的神秘面纱。
近期,许多玩家通过客服问询,关于《天堂》中计算“近战/物理闪避(DG)”的问题。最新版本对于闪避效果的修改,导致数值展示上出现了较大的变化,甚至影响到了相关道具和技能的数值展示。为确保同样的闪避效果,相关装备、技能中“近战/物理闪避(DG)”增益效果也进行了一半的修改。在本文中,我们将为您揭开新版本中DG如何计算的神秘面纱。
亲爱的玩家:
自从经典区的游戏《支配之塔》进行版本更新后,与“近战/物理闪避(DG)”相关的数值展示发生了较大变化,这影响到了相关道具和技能的数值展示。因此,许多玩家通过客服询问新版本中DG的计算方式。
经过我们与NC开发商反复确认,确认在新版本中,由于对近战攻击闪避效果相关公式进行了重写,因此“近战/物理闪避(DG)”的数值发生了变化。在此特别声明,以便于各位玩家了解最新情况。
在当前版本中,由于重新编写了闪避计算公式,DG数值对近战/物理闪避的效果增强了一倍。
在新版本中,为了确保相同的闪避效果,装备和技能中与“近战/物理闪避(DG)”有关的增益效果已被修改为原来的一半。
在最新版本中,黑妖的技能【暗影闪避】和幻术师的技能【镜像】的属性值都从原来的DG+60调整为DG+30,但实际效果和之前的版本保持不变。
版本更新后,“异能魔印”中的“物理攻击回避+30%、40%”被显示为增加“3%、4%”,这是一个BUG。我们已经确认并进行了修复,在本周四的例行维护中修复了该问题。
修复后,【异能魔印】的效果“物理攻击回避+3%”已经更正为“物理攻击回避+15%”。此修正将导致人物面板中的DG属性增加15,但实际闪避效果与之前版本的DG30相同。
“物理攻击回避+4%”这个属性已经修正为“物理攻击回避+20%”,在人物面板中DG(闪避)的增量也为20,实际的闪避效果与之前版本的DG40是相同的。
NC开发团队表示,他们会在后续版本中进一步优化“近战/物理闪避(DG)”这一特性的展示和实际效果,并会及时向广大玩家解释。
当前版本的黑妖技能【暗影闪避】DG属性加成值为30,其效果与以前版本的黑妖技能【暗影闪避】DG属性加成值为60的效果相同。
目前版本中,幻术师的【镜像】技能增加了30点DG。与之前版本增加60点DG所产生的效果相同。
将“物理攻击回避+3%”的BUG修正为“+15%”,修正后人物面板上的DG属性增加15点,与先前版本的DG属性+30等效。
将“物理攻击回避+4%”的BUG修正为“+20%”,同时人物面板DG将增加20点(相当于之前版本的DG增加40点)。
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相关阅读:天堂,支配之塔,近战/物理闪避,神秘面纱,闪避效果,幻术师
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