《天堂》近战闪避(DG)数值对近战/物理闪避的影响翻倍
新闻导语
近战闪避(DG)效果变化说明:DG数值对近战/物理闪避的影响翻倍!《天堂》近战攻击闪避效果相关公式已被重新编写。详细信息请参见本文。
近战闪避(DG)效果变化说明:DG数值对近战/物理闪避的影响翻倍!《天堂》近战攻击闪避效果相关公式已被重新编写。详细信息请参见本文。
亲爱的玩家:
自从经典区“支配之塔”版本更新后,与“近战/物理闪避(DG)”相关的数值展示发生了较大的变化。这种变化影响了与相关道具和技能相关的数值展示情况。因此,许多玩家通过客服渠道询问新版本中DG该如何计算。
经过与NC开发商多次确认后,我们确认由于新版本中,与近战攻击的闪避效果相关公式重新编写,因此当前版本的“近战/物理闪避(DG)”数值已经发生了变化。在此特别说明以上情况以供大家参考。
在当前版本中,由于重新编写了闪避计算公式,DG数值对近战/物理闪避的效果影响增加了一倍。
在新版本中,为了确保相同的闪避效果,相关装备和技能中"近战/物理闪避(DG)"的增益效果被修改为原先的一半。
将黑妖的技能【暗影闪避】和幻术师的技能【镜像】原有的DG+60调整为DG+30,但实际效果与之前版本保持一致。
“异能魔印”中的“物理攻击回避+30%、40%”显示为增加“3%、4%”是一个BUG。经过版本更新后,该BUG已经被修复,并将在本周四例行维护时正式修复。
在修复后,【异能魔印】的属性“物理攻击回避+3%”已经被更正为“物理攻击回避+15%”。这意味着在人物面板中,DG的增量将会变为15,而实际上的闪避效果和之前版本中DG30相同。
将“物理攻击回避+4%”修正为“物理攻击回避+20%”,这将增加角色面板中的DG值20,实际的闪避效果与之前版本的DG40相同。
NC开发团队告诉我们,未来的游戏版本将进一步改善“近战/物理闪避(DG)”的表现和实际效果,我们将及时向广大玩家进行说明。
当前版本中,黑妖的暗影闪避效果为DG+30,与之前版本的DG+60效果一致。
当前版本中,幻术师的技能【镜像】的效果为增加DG属性30点,与之前版本增加DG属性60点的效果相同。
将“物理攻击回避+3%”的错误修正为“+15%”,并将人物面板中的DG属性修正为+15(与之前版本中的DG+30效果相同)。
将“物理攻击回避+4%”的BUG修正为“物理攻击回避加成+20%”,同时人物面板的DG属性增加了20点,相当于之前版本的DG增加了40点。
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