《天堂》黑妖会心一击揭密
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《天堂》黑妖会心一击揭密:攻击力转化魔力,血魔变1,需对抗魔防,否则攻击力减半,加圣再减半。了解更多黑妖技巧请阅读本文。
《天堂》黑妖会心一击揭密:攻击力转化魔力,血魔变1,需对抗魔防,否则攻击力减半,加圣再减半。了解更多黑妖技巧请阅读本文。
“会心一击”是指将黑妖身上的魔力直接转化为攻击力的技能,使用后,自身的血量和魔法值都会变成1。
比如说我的黑妖攻击力是509点,如果触发了会心一击,就会造成508点的攻击力,但同时使用后会使我的血量和魔法值都变成1。
如果攻击造成的伤害值高于被攻击对象的血量,那么就能成功击杀对象!因此,血量的多少对于战斗的胜负非常重要!
如果施放魔法的目标拥有高于100的绝对魔法防御值,那么攻击力会减半,也就是造成254点伤害。
如果同时拥有了「圣」和「减半」效果,那么攻击会造成127点伤害值。需要注意的是,这两种效果是可以同时生效的,如果两个效果都没有的话,攻击力就会很弱。
在2008年1月1日,使用了全状态属性为70+23精25智力的黑妖,对经过魔消之后的法师和妖分别进行了100次会心攻击,施放了双重破坏和燃烧斗志技能。
得出结论:
魔消只会降低魔法防御,从而使得会心不会减半。魔消不会增加会心威力,虽然进行了100次测试,但增加的可能性很小,小于1/200,因此可以忽略不计。
即使是受到双重打击和燃烧,也无法影响个人的会心威力。
即使使用了魔消技能,由于角色的魔防属性不会降为0,因此,仍有可能出现会心伤害减半的情况,只是这种情况的发生几率比较低。
黑妖的攻击力将由可用魔量减一和等级额外攻击加成(在大陆还没有开放的情况下,10级可以获得一个额外的攻击力)来确定。
根据我们在大陆正式服务器实际测试的结果:
当法师的魔法防御超过100时,如果全身状态黑拿7银双且会心50次,则可以得出结论:他们将完全减少100%伤害的一半(即伤害减半)。
当法师使用圣结界技能后,如果全身状态附加黑拿7银双会心效果,那么100次攻击有50次将触发结论,使法师当前受到的伤害减少一半(即减弱为原来的1/2)。
在法师和圣魔的防御绝对值总和超过100的情况下,如果全状态下黑拿7银并且能够触发50次会心,那么就能得出一个结论,即所受到的伤害能够减少到原来的四分之一(1/4)。
在我们的测试过程中,黑色状态一直存在,但破盔和燃烧斗志似乎对会心并没有产生影响。
黑妖会心攻击造成的伤害值取决于其可用魔量减一再乘上等级额外攻击加成,然后再乘以魔防减半效果(1/2)和圣结界减半效果(1/2)。
尽管攻击力很高,但要真正杀死敌人,就需要考虑到会心一击的判定,因此在这种情况下,血量、魔防和圣都的属性就变得极为重要,它们直接关系到生死存亡。
在现在的游戏中,大多数玩家都是使用精神和智力属性进行打斗,对于没有达到80级的黑豹法不需要考虑。一般来说,在打斗时,魔法防御应该超过100%,但不能忽略的是,在配合和魔法消失的情况下,远距离攻击可以让防御全抗的敌对法师的魔法防御瞬间降低到100以下。因此,在当前版本中,会心杀人可以使用组合技:(暗隐术+)魔法消失+会心!
在魔法值有限制的情况下,法师通常不会随意释放圣,除非遭受连续攻击。因此,当法师被会心一击时,通常情况下有80%的概率没有圣可用。
被施放对象的生命值受到了严重影响,其中最受伤的就是法师角色。例如18级的法师,平均每级只有7.5的生命值,一般在80级时也只有最多700的生命值左右!
18体55级法加灵魂血量=(12+7.5*54)*1.2=500
18体60级法加灵魂血量=(12+7.5*59)*1.2=545
18体65级法加灵魂血量=(12+7.5*64)*1.2=590
18体70级法加灵魂血量=(12+7.5*69)*1.2=635
18体75级法加灵魂血量=(12+7.5*74)*1.2=680
18体80级法加灵魂血量=(12+7.5*79)*1.2=725
4.黑的魔量,这个有点复杂,简单分析一下:
如果在18级时有25点精神属性,并且一口气练到80级,那么最终的魔法值为:(57-1)*7+23*9.5=610,灵魂值则为732。
如果使用25级的精灵黑,然后再二次转职达到80级,那么该角色的魔法值为70级乘以9.5,即665,灵魂值则为798。
此外,我现在能想到的加魔装备有很多,欢迎大家来补充。
精神皮带50魔,
1-2级项链25魔,
3-4级项链50魔,最常用的可能就是这个了!
5级项链60魔……后面的大家自己去查吧~
4级耳环10魔,5级以上耳环20魔
引用:
我来补充几种黑妖可以穿的加魔装备
1武官头盔+10MP
2黑暗栖林者盔甲+10MP
3位移斗篷+15MP
4欲望友好度的项链3级+50MP
5精神腰带+50MP
1个2转精黑到65级的魔量可以达到2+9.5*(65-10)=525
加灵魂525*1.2=630
再加装备630+10+10+15+50+50=765
也就是说通常黑妖可以多100~120魔
因此(为了便于计算,采用估算值,同时不再减去剩余魔量1,也不计算小数):
60级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*4+120=624,1/2效果312,1/4效果156;
65级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*3+120=681,1/2效果340,1/4效果170;
70级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*2+120=738,1/2效果369,1/4效果184;
75级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*1+120=795,1/2效果397,1/4效果198;
80级25精非转黑,理论魔量上限=610*1.2+120=852,1/2效果426,1/4效果213;
80级25精非转黑,理论魔量上限=665*1.2+120=918,1/2效果459,1/4效果229;
80级任何洗魔黑,理论魔量上限=900*1.2+120=1200(超人或有路子的),1/2效果600,1/4效果300.
18体55级法加灵魂血量=(12+7.5*54)*1.2=500
18体60级法加灵魂血量=(12+7.5*59)*1.2=545
18体65级法加灵魂血量=(12+7.5*64)*1.2=590
18体70级法加灵魂血量=(12+7.5*69)*1.2=635
18体75级法加灵魂血量=(12+7.5*74)*1.2=680
18体80级法加灵魂血量=(12+7.5*79)*1.2=725
对比上面法师和黑的数据,不难得出结论:
体术无法抵御同级精准黑色攻击,该攻击带有100%的会心伤害。法师注定要失败!
只要法师的体法属性有圣之力,且魔力值满足,精灵黑魔法无法一击毙命,即使是最强的精灵黑也无法在法师等级达到66级以上时瞬间击败法师。
使用魔消和精黑技能的法师可以很好地进行挂机,并且有强大的击杀敌人的能力,非常值得尝试。
4.会心是精黑上天堂、入地狱、泡美女、追师奶之必备技能
注:
魔防绝对值是指在扣除初始魔法防御力后的魔防值,而初始的魔法防御力实际上没有实际效果。其中,法术攻击可以扣除15点,而黑魔法攻击可以扣除10点。
2.攻击力:简单的讲,就是蹂躏仓库时的数值
3.伤害值:就是怪物或对手实际损血值
黑妖可用魔量指的是黑妖能够使用的魔力,这部分的魔力需要通过回魔进行恢复,而不是通过魔法值上限来确定。需要特别注意的是,即使拥有1200魔力上限的黑妖,如果将魔力用尽只剩下2点,那么其会心攻击力也只有1点。
这篇文章揭示了《天堂》中黑妖的会心一击技能,并对其进行了详细解析,帮助玩家更好地掌握游戏攻略。想了解更多攻略内容,请关注17173官方《天堂1》社区。
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