《天堂》会心一击的使用技巧和注意事项

2024-05-09 13:32:10 神评论

17173 新闻导语

《天堂》中的会心一击攻击方式是玩家们非常喜爱的技能之一。通过将黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,玩家能够在短时间内轻松击败强敌。然而,这种攻击方式也存在风险,因为它会将自身的血量和魔法值都降至1。在本文中,我们将深入探讨《天堂》中会心一击的使用技巧和注意事项,帮助玩家们更好地掌握这种强大的技能。

《天堂》中的会心一击攻击方式是玩家们非常喜爱的技能之一。通过将黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,玩家能够在短时间内轻松击败强敌。然而,这种攻击方式也存在风险,因为它会将自身的血量和魔法值都降至1。在本文中,我们将深入探讨《天堂》中会心一击的使用技巧和注意事项,帮助玩家们更好地掌握这种强大的技能。

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“会心一击”是指将黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,并将自己的生命值和魔法值都降至1的一种攻击方式。

如果你的黑魔法师的魔法攻击力为509,则会心一击将对敌人造成508点攻击伤害。然而,使用这个技能之后,黑魔法师的生命值和魔法值将会降至1。

如果造成的伤害超过被攻击者的血量,就能够成功地击杀该目标!因此,在战斗中,拥有更多的血量非常重要!

如果目标的魔法抵抗值绝对值大于100,则攻击力会减半,最高只能造成254点伤害。

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如果一把武器加上了圣属性后,再把攻击力减半,就能造成127点的伤害。需要注意的是,只要其中一个条件满足,就会发生相应的效果;如果两个条件都不满足,那么就会非常惨。

智能小帮手撰写的描述是:使用体力70、精力23和智力25全部满状态的黑妖,对被魔法消除后的法师和妖进行攻击,成功进行了100次致命攻击,通过使用双重破坏和燃烧斗志技能造成了巨大伤害。

得出结论:

魔消只能降低敌人的魔法防御,从而使自己的攻击不会受到会心一半的惩罚。它并不能增加攻击的会心威力。虽然只进行了100次测试,也不能排除增加的可能性,但这种情况发生的概率小于1/200,可以忽略不计。

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2.双重破坏、燃烧斗志不影响会心威力!

即使使用了魔消技能,由于魔防属性不会变成0,因此仍有可能会发生会心伤害减半的情况,只是概率较低。

黑妖的攻击力由其可用魔力减1后的值决定,并加上等级额外攻击加成。在大陆尚未开放前,每提升1级攻击力增加1点,但仅限于10级以上的黑妖。

根据我们在大陆正式服务器实际测试:

如果一个法师的魔法防御值超过100并且在全状态下成功施展出7次银色的会心攻击,那么他所受到的伤害将会被减半,即100%减半。

当法师施展圣结界状态时,如果他的装备全部是黑色品质,进行7次双倍会心攻击,那么他将得到如下结论:所有的物理和魔法伤害都会被减半,即减少50%。

当法师的圣魔防御等级的绝对值超过100时,他们的黑色操作成功率将提高到7次白银双并且会心命中50次。这意味着当法师的圣魔防御等级达到一定程度后,他们可以将100%的伤害减少到四分之一(1/4)。

根据我们的测试结果,无论黑色状态如何,破盔和燃烧斗志都不能影响会心的产生。

黑妖会心攻击造成的伤害值是按照以下公式计算的:首先将黑妖当前可用的魔量减1,然后加上它的等级所给予的额外攻击加成。接着将该数值除以2计算出魔防减半效果,再除以2计算出圣结界的减半效果,最终得到的结果即为黑妖会心攻击的伤害值。

这段话指出,在游戏中真正能杀死对手需要看攻击的实际伤害值,此时玩家的血量、魔法防御和圣都能力变得至关重要。

目前游戏打架的常用策略是使用精通魔法进行攻击,而且没有80级的黑豹法术可用。因此,通常情况下要求魔法防御力超过100%才可以。但是,需要注意的是,在打斗中需要有默契,因为消除魔法和远距离攻击的优势可以让佩戴满精全抗装备的敌对法师瞬间魔法防御力降至100以下。因此,当前版本的有效攻击策略是使用组合招式:(暗隐术+)魔法消除+会心!

法师在施法时通常需要考虑魔力的限制。如果没有受到连续的攻击,他们通常不会轻易地释放强力技能“圣”。因此,在遭受会心攻击时,80%的法师不会使用圣技能。

被攻击的目标生命值正在受到严重的影响,而法师则受害最严重。以一个18级的法师为例,每升一级仅增加7.5点生命值,相比之下,80级的法师最多只能有大约700点生命值!

18体55级法加灵魂血量=(12+7.5*54)*1.2=500

18体60级法加灵魂血量=(12+7.5*59)*1.2=545

18体65级法加灵魂血量=(12+7.5*64)*1.2=590

18体70级法加灵魂血量=(12+7.5*69)*1.2=635

18体75级法加灵魂血量=(12+7.5*74)*1.2=680

18体80级法加灵魂血量=(12+7.5*79)*1.2=725

4.黑的魔量,这个有点复杂,简单分析一下:

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18精黑,如果加到25精神并一口气练到80级,魔量=(57-1)级*7+23级*9.5=610,灵魂后732

25精黑,如果二转再练到80级,魔量=70级*9.5=665,灵魂后798

此外,一些我现在能想到的加魔装备,欢迎大家补充:

精神皮带50魔,

1-2级项链25魔,

3-4级项链50魔,最常用的可能就是这个了!

5级项链60魔……后面的大家自己去查吧~

4级耳环10魔,5级以上耳环20魔

引用:

我来补充几种黑妖可以穿的加魔装备

1武官头盔+10MP

2黑暗栖林者盔甲+10MP

3位移斗篷+15MP

4欲望友好度的项链3级+50MP

5精神腰带+50MP

1个2转精黑到65级的魔量可以达到2+9.5*(65-10)=525

加灵魂525*1.2=630

再加装备630+10+10+15+50+50=765

也就是说通常黑妖可以多100~120魔

因此(为了便于计算,采用估算值,同时不再减去剩余魔量1,也不计算小数):

60级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*4+120=624,1/2效果312,1/4效果156;

65级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*3+120=681,1/2效果340,1/4效果170;

70级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*2+120=738,1/2效果369,1/4效果184;

75级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*1+120=795,1/2效果397,1/4效果198;

80级25精非转黑,理论魔量上限=610*1.2+120=852,1/2效果426,1/4效果213;

80级25精非转黑,理论魔量上限=665*1.2+120=918,1/2效果459,1/4效果229;

80级任何洗魔黑,理论魔量上限=900*1.2+120=1200(超人或有路子的),1/2效果600,1/4效果300.

18体55级法加灵魂血量=(12+7.5*54)*1.2=500

18体60级法加灵魂血量=(12+7.5*59)*1.2=545

18体65级法加灵魂血量=(12+7.5*64)*1.2=590

18体70级法加灵魂血量=(12+7.5*69)*1.2=635

18体75级法加灵魂血量=(12+7.5*74)*1.2=680

18体80级法加灵魂血量=(12+7.5*79)*1.2=725

对比上面法师和黑的数据,不难得出结论:

体型较小的职业很难抵御和同级的精英黑暗生物的战斗,这些生物拥有100%的暴击攻击能力,这会使法师等职业非常容易受到致命攻击。

只要游戏中的法师具有圣属性,并且法力值足以满魔,即使面对再强大的精英黑暗生物,法师也不会被一击击败。此外,只要法师的等级超过66级,精英黑暗生物也无法立即杀死法师。

使用魔消和精黑技能进行会心杀敌挂机的法师相当出色。

4.会心是精黑上天堂、入地狱、泡美女、追师奶之必备技能

注:

魔法防御的绝对值是指在初始魔法防御力扣除后得到的魔法抵抗能力,而初始魔法防御力只是虚假的,没有实际效果。其中,法术降低15点,黑魔法降低10点。

攻击力是指在蹂躏仓库时所显示的数值。

伤害值是指怪物或对手实际受到的损害血量。

黑妖的可用魔量是指能够使用的魔力,而非魔法值上限。需要通过回魔才能恢复魔力。需要注意的是,如果魔法值上限为1200的黑妖,仅剩下2点魔力时,其会心攻击力将变为1。

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