《天堂》法师和妖精魔法的攻击伤害公式

时间:2023-09-15 18:09 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

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我们都知道,刀剑类武器攻击力的属性是非常明确的,比如说+9瑟剑的攻击力可以通过公式(16+9/10+9)计算出来。因此,它的物理攻击威力也就很容易计算。而相比之下,魔法攻击力的属性是看不出来的,很神秘,只能通过实战来感受各种魔法攻击力的实际效果。不同等级的魔法师、不同智力、不同魔攻,不同状态,以及不同的施法对象都会影响魔法攻击力的效果。但归根结底,魔法攻击力的原理与刀剑类武器的物理攻击力类似,例如,光箭对于不同等级、智力的法师而言,就相当于带着不同加成的瑟剑。

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在研究光箭的属性指标时,我们需要分析它的魔法攻击力,这种分析通常需要使用数学模型。在这里,我们可以使用魔法攻击运算法则的通式来进行分析。

魔法攻击力可以按照公式1计算得出,其中包括魔法骰数、魔法武器和修正系数的加成,还有力量加成、魔法加成和职业加成。

上述公式来源于巴哈,具体的原作者无法查询,大概是在2004年左右推出,适用于当时的台版天堂。然而,现在仍有很多人在红色论坛或官方论坛上引用该公式,这是不科学的。不仅如此,台服和中服有很多差别,而且天堂也经历了多次大改版。所以,这种引用方法不合适。接下来简单介绍一下该公式。

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根据巴哈测试结果显示,力量对于刀剑类武器的额外伤害加成和魔法伤害的影响是相同的,例如在力量值为18至20之间,刀剑伤害加成4点,而在力量值为21至23之间,刀剑伤害加成5点。然而,在目前大陆天堂的版本中,经本人测试,力量对于魔法伤害无影响。因此,在本次分析中不考虑力量对魔法伤害的影响。

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根据巴哈测试结果,在施放狂暴术魔法时,魔法攻击力会增加5点,使用冲击士气魔法同样会增加魔法攻击力5点。然而,在我自己的测试中发现,现在大陆天堂版本中施放狂暴术对魔法伤害并没有影响,而冲击士气还未进行测试。因此,在本次分析中不考虑这两种魔法的加成效果。

根据巴哈测试结果,骑士和黑暗妖精有每10级魔法攻击力+1的职业加成。本次分析主要针对法师和妖精,因为骑士和黑暗妖精并不常用魔法攻击,因此该加成在这两个职业中不被考虑。

魔法武器中,可以直接增加魔法攻击力的有橡木魔法杖(额外魔法攻击+1)和美基魔法杖(额外魔法攻击+3)。但由于实际使用中几乎没有人使用上述武器,因此这里不予考虑。

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这样,公式1就被简化为公式2,即魔法攻击力等于魔法骰子数乘以修正系数。

这是推导出的法师、妖精魔法攻击伤害公式,相比原来简化了不少。初步结论是:法师、妖精魔法攻击伤害只与【魔法骰数】和【修正系数】两项有关。

下面将重点介绍这两个方面。

魔法骰数是指通过掷骰子来随机产生魔法伤害的一种方式。通常用“2d6”表示两个六面骰子,可以产生2到12的随机数。而使用“1+2d6”表示在2到12的基础上再加一。这种方法产生的伤害随机范围是钟形分布的,而不是均匀的。在巴哈的测试中,使用了“8+1d10”的魔法骰数来测试光箭伤害范围,产生的随机数范围是9到18。需要注意的是,魔法骰数是由官方人员调整的,而不是由玩家控制。

修正系数:巴哈给出的修正系数公式为:

修正系数可以用公式3来计算:1加上1/32乘以3倍智力影响和道具影响的总和,再加上属性影响。

修正系数是相当复杂的,我们只能通过改变它来改变我们的魔法攻击力。在这里,我们假设公式3仍然适用于当前的天堂版本。因此,我们将在公式中具体查看各项因素。

公式3中:

智力的影响因素是智力值减去12,对于法师和妖精,智力的最小值为12,最大值为25。在智力值超过25后,智力不会再影响攻击魔法伤害(可以参考之前的相关帖子)。因此,我们可以假设一个【智力影响】变量,其取值范围为[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13]。对于智力满的法师和妖精来说,【智力影响】为13。

道具影响是指通过使用道具直接增加法师的魔攻能力。比如说,使用力杖、拉杖、象牙塔魔法杖、巫杖、米索莉短剑、慎重药水、黑法杖、镰刀或吉尔塔斯魔杖等道具,都能增加法师的魔攻。我们假设将【道具影响】表示为Y,则Y的取值范围是[-2, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, 12]。举例来说,若Y=4,表示法师拿了黑杖并喝了慎重药水,魔攻能力增加了4,若Y=5,表示法师使用了镰刀,魔攻能力增加了5。

属性影响等于属性防御乘以三分之一再取整,其中取整用整数表示。对于被攻击的角色而言,如果属性防御值降低了,那么相当于攻击者增加了属性魔法的攻击力;如果属性防御值增加了,那么相当于攻击者降低了属性魔法的攻击力。这个属性影响的公式“属性影响=int(属性*3/10)”也是由巴哈的测试前辈提供的。现在不确定在大陆天堂的最新版本中是否仍然有效,需要进行后续测试来验证。

根据上述分析,我们可以将修正系数的公式重新表达为:修正系数等于1加上[3乘以(X加Y)加Z]除以32,即修正系数=1+[3*(X+Y)+Z]/32,这样可以更清晰地描述修正系数的计算方法。

根据公式2和公式4,我们可以得出大陆天堂法师和妖精魔法攻击伤害的总公式。

公式5表示魔法攻击力等于魔法骰数乘以一个系数,该系数为1加上(3X+3Y+Z)除以32的结果。

此处有一变量 X,代表智力影响,取值范围为 0 到 13,当智力高于等于 25 时,X 取值为 13。

道具影响可选取值为-2、0、1、2、3、4、5、7、10、12。其中,10和12是指吉尔塔斯魔杖及吉杖加慎重使用的特殊数值,目前可能没有人拥有这样的道具,因此可以忽略不计。

Z:【属性影响】这个指标的值取决于被攻击者的属性防御能力以及攻击者的属性魔法能力,这个计算起来比较复杂,具体讨论可参考后面的文章。

公式5得出的魔法伤害是预计值,为得到实际伤害,还需要进行取整操作。

应用举例:

如果智满法拿镰刀、喝慎重,光箭攻击,即X=13,Y=7,Z=0,那么通过公式5可以算出:

修正系数的计算公式为:1加上(3乘以13加上3乘以7)除以32,得出的结果为2.875。

如果在2.40版台服天堂中,使用镰刀法时,光箭的魔法骰数仍为(8+1d10),那么光箭的攻击力为:

魔法攻击力等于 (8加上一个1到10的随机数)*2.875,再向下取整。

=int[(9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19)*2.875]

=[25,28,31,34,37,40,43,46,48,51,54]

在大陆天堂中,伤害值的最小值是25,最大值是54。这个范围在游戏中是不可能实现的,否则法师就会感到失望。这也说明大陆天堂中光箭的骰子数不可能仍为2.40版台服天堂中的(8+1d10)。本文推导了大陆天堂法师和妖精的魔法攻击伤害公式。希望本文对大家有所帮助,更多攻略请关注17173《天堂1》社区。


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