角色职业与防御影响怪物攻击的伤害减免公式!!
新闻导语
角色职业与防御影响怪物攻击的伤害减免公式 骑士:0至[10-(防御)]/2 黑白妖:0至[10-(防御)]/3 法&.王:0至[10-(防御)]/5 以上公式最后值~~只看整数效果,不4舍5入(感觉以前好象在哪说过这句话!). 例:一骑AC-88(我喜欢这个数!!)减免值为0至49([10-(-88)]/2=49) 如果某怪物物攻每一击威力都为60他打中你的话~~伤害范围就为11(60-49)至60(60-0) PS:防御跟攻击一样~~是以骰数机率跳动的,并不是绝对的!!
角色职业与防御影响怪物攻击的伤害减免公式
骑士:0至[10-(防御)]/2
黑白妖:0至[10-(防御)]/3
法&.王:0至[10-(防御)]/5
以上公式最后值~~只看整数效果,不4舍5入(感觉以前好象在哪说过这句话!).
例:一骑AC-88(我喜欢这个数!!)减免值为0至49([10-(-88)]/2=49)
如果某怪物物攻每一击威力都为60他打中你的话~~伤害范围就为11(60-49)至60(60-0)
PS:防御跟攻击一样~~是以骰数机率跳动的,并不是绝对的!!
心得:
可见~~骑士是的应用防御是含金量最高的职业!
而法~~的防不用太高!!追求的越高,几乎获小~~成本就花上大把!!!法还是走自己回魔or.+智or.+魅的道路!
白妖了?!敢觉得他的设定就象各职业综合体!!所以~~~~~~~~~~~~~~~~
黑妖,NC给他的定意似乎是~~闪>防的感觉!!!!就象天堂II里的CK类职业!!!不拿盾~穿轻装~纯粹追求ER!!!
而王了?!哈哈~~这个就不谈他了~~~NC生他不是叫他当战士的~~~而是天生让他做领导的!!!
大家以后追求防御~~也请勿盲目!!!!先看看自己的防御减免是否到整数了!!
最后贴上!!敏捷与升级涨防的关系表!!!(这个自己没时间打了,转至NUE的天堂透视镜)
敏捷基本值7~910~1213~1516~1718+
提升N級,防禦力多-1Lv.8Lv.7Lv.6Lv.5Lv.4