改版新增骑士、白妖,黑妖魔法技能!!!
新闻导语
.法师:由于目前天堂要纯用魔法狩猎还蛮困难的。因此这次部份魔法的攻击力提升。未来怪物们的魔法攻击力也会提升。2.妖精:扮演组队时,来强化队友不足的能力。将朝着积极的辅助体系来做更新。★妖精新增魔法灼热武器15/0/23分钟打击时增加燃烧伤害目标会持续扣除体力(类似中毒)重力领域5
. 法师:
由于目前天堂要纯用魔法狩猎还蛮困难的。因此这次部份魔法的攻击力提升。未来怪物们的魔法攻击力也会提升。
2. 妖精:
扮演组队时,来强化队友不足的能力。将朝着积极的辅助体系来做更新。
★妖精新增魔法
灼热武器 15/0/2 3分钟 打击时增加燃烧伤害 目标会持续扣除体力(类似中毒)
重力领域 50/0/10 瞬间 施法者视线范围内 皆无法自然回覆体力 魔力值
暴风疾走 10/0 瞬间 指定传送画面上的1点 必须与施法者之间无障碍物
抽取生命 30/0 瞬间 瞬间回覆目标所有体力(旧版的生命之泉)
3. 黑暗妖精:
今后不是朝魔法发展,而是技能方面。
例如,黑暗妖精技能当中,必须装备短剑(匕首)类武器才能使用的技能,将追加“刺击”...等。不过这类的技能都存在着成功机率。
刺击:使用短剑(匕首)类武器,产生最大杀伤力的基本技能。如果从目标背后攻击,技能的成功率会比较高。
★黑暗妖精新增魔法
影舞者系
黑暗加速术 30/0/1 5分钟 增加攻击速度 。(黑妖更变态了。。)
交叉刺击 30/0/2 3分钟 大幅度增加武器只击 致命一击机率 限使用只刀以及钢爪
暗杀者系
致命刺击 30/0/2 30秒 受攻击者依照比例扣除体力值(类似骰子匕首)
连锁刺击 15/0 瞬间 目标将受到牵制无法移动(未来负面状态有一项牵制(缠粘))
4. 王族:
朝着以血盟为中的魔法来发展,陆续增加能为盟友施展的魔法。
部分角色在等级50级可进行转职 一但选择将无法悔改
未来角色将更多元化
★王族将在对血盟与队伍中扮演一定地位的角色
王族新增魔法 特别级
战斗期许 15/0 30分钟 全队伍力量值增加1 敏捷值增加1 可与其他魔法互相并用
辉煌战绩 15/0 30分钟 全队伍狩猎经验值增加30%
战斗指挥 10/0 瞬间 队伍成员攻击王族指定的目标 有意想不到的效果
机会生还 5/0 瞬间 指定队员受到超出HP最大值伤害时 HP会下降到1
5. 骑士:
骑士专用的技能系统
★骑士新增技能
防卫系:
反击之势 15/0 瞬间 反弹目标伤害
防卫之势 25/0 瞬间 受到攻击减少50% 但是不能移动及攻击
攻击系目前无资料
6. 关于防护要素没有被系统顾虑到的问题,在正式***更新时,将会进行修正。
冰冻防禦:冰矛围离、冰雪飓风。
石化防禦:木乃伊的?#123;咒、大地屏障。
睡眠防禦:沉睡之雾。
黑暗防禦:黑闇之影、闇盲咒术、暗黑盲咒。
晕眩防禦:冲击之晕。
纠缠防禦:目前只有怪物会使用。
天堂角色定位 对于逆天型角色将做适度的修改
魔法攻击力再向上提升 增加魔法狩猎的可能性
>原本大陆常见的狩猎区域 新增BOSS 增加狩猎的乐趣 以及防堵自动游戏程式
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