天堂:
生与死重要魔法变动(十)
作者:
yu916
2005年02月16日 00:00:00
【我要投稿】
【专区首页】
三级土之精灵魔法
大地防护: 类型:赋予、地 相性:中立 魔力/体力:20/0 期间:1小时 延迟:无 目标:1位玩家 材料:无 效果:持续时间内,提升目标4点防御力。
地面障碍: 类型:操作、地 相性:中立 魔力/体力:20/0 期间:30秒 延迟:无 目标:1位其它玩家或非玩家操纵的角色 材料:精灵玉x1 效果:在持续时间,减少目标的移动速度。
四级土之精灵魔法
大地屏障: 类型:操作、地 相性:中立 魔力/体力:20/0 期间:10秒 延迟:无 目标:1位玩家或非玩家操纵的角色 材料:精灵玉x2 效果:被施法的人在10秒之内,无法攻击任何人,亦不会受到任何人的攻击。
大地的祝福: 类型:赋予、地 相性:中立 魔力/体力:20/0 期间:5分钟 延迟:无 目标:玩家与队伍成员 材料:无 效果:持续时间内,提升全体队员5点防御力。
五级土之精灵魔法
钢铁防护: 类型:赋予、地 相性:中立 魔力/体力:30/0 期间:30分钟 延迟:无 目标:1位玩家 材料:无 效果:持续时间内,提升目标8点防御力。
三级火之精灵魔法
火焰武器: 类型:赋予、火 相性:中立 魔力/体力:15/0 期间:15分钟 延迟:无 目标:一位玩家 材料:无 效果:在持续时间内,将目标的近距离武器赋予火属性,使之增加打击值。
四级火之精灵魔法
烈炎气息: 类型:赋予、火 相性:中立 魔力/体力:40/0 期间:15分钟 延迟:无 目标:玩家与队伍成员 材料:无 效果:在持续时间内,将全体队员的近距离武器赋予火属性,使之增加打击值。
五级火之精灵魔法
烈炎武器: 类型:赋予、火 相性:中立 魔力/体力:30/0 期间:15分钟 延迟:无 目标:1位玩家 材料:无 效果:在持续时间内,将目标的近距离武器赋予更强的火属性,使之增加打击值及 命中率。
三级水之精灵魔法
属性防御: 类型:赋予 属性:中立 魔力/体力:15/0 期间:1小时 对象:无 效果:在持续时间内,将施法者的水属性防御力同时提升。
四级水之精灵魔法
生命之泉: 类型:治愈、水 相性:中立 魔力/体力:20/0 期间:5分钟 延迟:无 目标:1位玩家或非玩家操纵的角色 材料:无 效果:在持续时间内提升体力回复量,等级越高回复量越多。
五级水之精灵魔法
生命的祝福: 类型:治愈、水 相性:中立 魔力/体力:30/0 期间:瞬间 延迟:1秒内 目标:玩家与队伍成员 材料:无 效果:回复全体队员大量的体力。
生命呼唤: 类型:治愈、水 相性:中立 魔力/体力:50/0 期间:瞬间 延迟: 目标:1位死亡的玩家或非玩家操纵的角色 材料:精灵玉x1 效果:将已死亡的目标复活,并且完全回复体力。
三级风之精灵魔法
风之神射: 类型:赋予、风 相性:中立 魔力/体力:15/0 期间:15分钟 延迟:无 目标:一位玩家 材料:无 效果:在持续时间内,将施法对象的远距离武器赋予风属性,使之增加命中率与打击值。
风之疾走: 类型:操作、风 相性:中立 魔力/体力:15/0 期间:30分钟 延迟:无 目标:施法者本身 材料:无 效果:在持续时间内,攻击速度不变,仅提升施法者的移动速度,能搭配加速术 一起使用。
四级风之精灵魔法
暴风之眼: 类型:操作、风 相性:中立 魔力/体力:40/0 期间:15分钟 延迟:无 目标:玩家与队伍成员 材料:无 效果:在持续时间内,将全体队员的远距离武器赋予风属性,使之增加命中率与打击值。
五级风之精灵魔法
暴风神射: 类型:赋予、风 相性:中立 魔力/体力:30/0 期间:15分钟 延迟:无 目标:1位玩家 材料:无 效果:在持续时间内,将施法对象的远距离武器赋予更强的风属性,使之增加命中率 与打击值。
暴风疾走: 类型:操作、风 相性:中立 魔力/体力:10/0 期间:瞬间 延迟:无 目标:施法者本身 材料:无 效果:可以瞬间移动到画面上所指定的地点。
|
|