天堂: 生与死重要魔法变动(十)

作者: yu916 2005年02月16日 00:00:00 我要投稿专区首页

三级土之精灵魔法

大地防护:
类型:赋予、地
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:1小时
延迟:无
目标:1位玩家
材料:无
效果:持续时间内,提升目标4点防御力。

地面障碍:
类型:操作、地
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:30秒
延迟:无
目标:1位其它玩家或非玩家操纵的角色
材料:精灵玉x1
效果:在持续时间,减少目标的移动速度。


四级土之精灵魔法

大地屏障:
类型:操作、地
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:10秒
延迟:无
目标:1位玩家或非玩家操纵的角色
材料:精灵玉x2
效果:被施法的人在10秒之内,无法攻击任何人,亦不会受到任何人的攻击。

大地的祝福:
类型:赋予、地
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:5分钟
延迟:无
目标:玩家与队伍成员
材料:无
效果:持续时间内,提升全体队员5点防御力。



五级土之精灵魔法

钢铁防护:
类型:赋予、地
相性:中立
魔力/体力:30/0
期间:30分钟
延迟:无
目标:1位玩家
材料:无
效果:持续时间内,提升目标8点防御力。


三级火之精灵魔法

火焰武器:
类型:赋予、火
相性:中立
魔力/体力:15/0
期间:15分钟
延迟:无
目标:一位玩家
材料:无
效果:在持续时间内,将目标的近距离武器赋予火属性,使之增加打击值。


四级火之精灵魔法

烈炎气息:
类型:赋予、火
相性:中立
魔力/体力:40/0
期间:15分钟
延迟:无
目标:玩家与队伍成员
材料:无
效果:在持续时间内,将全体队员的近距离武器赋予火属性,使之增加打击值。


五级火之精灵魔法

烈炎武器:
类型:赋予、火
相性:中立
魔力/体力:30/0
期间:15分钟
延迟:无
目标:1位玩家
材料:无
效果:在持续时间内,将目标的近距离武器赋予更强的火属性,使之增加打击值及
命中率。

三级水之精灵魔法

属性防御:
类型:赋予
属性:中立
魔力/体力:15/0
期间:1小时
对象:无
效果:在持续时间内,将施法者的水属性防御力同时提升。

四级水之精灵魔法

生命之泉:
类型:治愈、水
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:5分钟
延迟:无
目标:1位玩家或非玩家操纵的角色
材料:无
效果:在持续时间内提升体力回复量,等级越高回复量越多。


五级水之精灵魔法

生命的祝福:
类型:治愈、水
相性:中立
魔力/体力:30/0
期间:瞬间
延迟:1秒内
目标:玩家与队伍成员
材料:无
效果:回复全体队员大量的体力。

生命呼唤:
类型:治愈、水
相性:中立
魔力/体力:50/0
期间:瞬间
延迟:
目标:1位死亡的玩家或非玩家操纵的角色
材料:精灵玉x1
效果:将已死亡的目标复活,并且完全回复体力。


三级风之精灵魔法

风之神射:
类型:赋予、风
相性:中立
魔力/体力:15/0
期间:15分钟
延迟:无
目标:一位玩家
材料:无
效果:在持续时间内,将施法对象的远距离武器赋予风属性,使之增加命中率与打击值。

风之疾走:
类型:操作、风
相性:中立
魔力/体力:15/0
期间:30分钟
延迟:无
目标:施法者本身
材料:无
效果:在持续时间内,攻击速度不变,仅提升施法者的移动速度,能搭配加速术
一起使用。

四级风之精灵魔法

暴风之眼:
类型:操作、风
相性:中立
魔力/体力:40/0
期间:15分钟
延迟:无
目标:玩家与队伍成员
材料:无
效果:在持续时间内,将全体队员的远距离武器赋予风属性,使之增加命中率与打击值。

五级风之精灵魔法

暴风神射:
类型:赋予、风
相性:中立
魔力/体力:30/0
期间:15分钟
延迟:无
目标:1位玩家
材料:无
效果:在持续时间内,将施法对象的远距离武器赋予更强的风属性,使之增加命中率
与打击值。

暴风疾走:
类型:操作、风
相性:中立
魔力/体力:10/0
期间:瞬间
延迟:无
目标:施法者本身
材料:无
效果:可以瞬间移动到画面上所指定的地点。

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