生与死重要魔法变动(五)

时间:2005-02-15 00:00 作者:yu916 手机订阅 神评论

新闻导语

七级魔法体力回复术:类型:治疗、水相性:正义魔力/体力:50/30期间:瞬间延迟:无目标:施法者本身以外的所有血盟成员材料:无效果:回复目标的体力。冰矛围篱:类型:攻击、水相性:中立魔力/体力:36/0期间:瞬间延迟:1秒内目标:1位玩家或非玩家操纵的角色材料:无效果:能给予目标

七级魔法

体力回复术:
类型:治疗、水
相性:正义
魔力/体力:50/30
期间:瞬间
延迟:无
目标:施法者本身以外的所有血盟成员
材料:无
效果:回复目标的体力。

冰矛围篱:
类型:攻击、水
相性:中立
魔力/体力:36/0
期间:瞬间
延迟:1秒内
目标:1位玩家或非玩家操纵的角色
材料:无
效果:能给予目标强大损害,并且有一定的机率将目标冰冻15秒,对方无法行动。
也不会收到攻击。

召唤术:
类型:控制、地
相性:邪恶(每次使用增加10点邪恶值)
魔力/体力:30/30
期间:1个小时
延迟:1秒
目标:施法者本身
材料:魔法宝石x3
效果:召唤复仇之怪物。随着施法者,而被召唤的怪物数量也不同。被召唤的怪物
在持续时间内听施法者的命令。而随着施法者的魔法等级,召唤出来的怪物
也不同。

神圣疾走:
类型:转换、风
相性:正义
魔力/体力:15/0
期间:30秒
延迟:无
目标:施法者本身
材料:无
效果:将神圣的力量加持在脚上,提升行走的速度。

龙卷风:
类型:攻击、风
相性:中立
魔力/体力:40/0
期间:瞬间
延迟:1秒内
目标:非玩家操纵的角色
材料:无
效果:以咒文召唤强大旋风而且在目标上施以严重的损害。

强力加速术:
类型:赋予、风
相性:中立
魔力/体力:60/0
期间:30分钟
延迟:无
目标:施法者本身
材料:无
效果:持续时间内能将增加1.5倍的速度。

狂暴术:
类型:转换
相性:中立
魔力/体力:40/0
期间:5分钟
延迟:无
目标:施法者本身或1位血盟成员及队伍成员
材料:无
效果:牺牲10点防御力,来提升打击值。

八级魔法

全部治愈术:
类型:治愈、地
相性:正义
魔力/体力:48/0
期间:瞬间
延迟:无
目标:1位玩家或非玩家操纵的角色
材料:无
效果:回复目标非常大量的体力,它也能对不死怪物施以重大损害。

火牢:
类型:攻击、火
相性:中立
魔力/体力:60/0
期间:10秒(基本)
延迟:无
目标:1位玩家或非玩家操纵的角色
材料:无
效果:在施法者的周围创造出火壁。碰到此火壁的所有玩家和非玩家操纵角色每秒会
受到固定量的损害。施法者的魔力越高火壁的持续时间越长。

隐身术:
类型:转换
相性:中立
魔力/体力:15/0
期间:魔力持续时间
延迟:无
目标:施法者本身
材料:魔法宝石x1
效果:在持续时间之内其它玩家或非玩家操纵角色看不到施法者。但是除此之外
,有任何积极性的动作,效果就会消失。

治愈能量风暴:
类型:操作
相性:中立
魔力/体力:32/0
持续时间:5分钟
目标:1位玩家
材料:魔法宝石x1
效果:在画面内产生生命的力量,能使范围内的玩家体力加速回复。

魔法封印:
类型:操作
相性:中立
魔力/体力:30/0
持续时间:10秒(基本)
目标:1位其它玩家或非玩家操纵的角色
材料:魔法宝石x1
效果:把地区的空气变化后,在一定的时间里无法使用魔法,持续时间依对象而
有所不同。

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