《天堂》各职业的初始属性点数和洗血的可行性

时间:2024-02-29 11:52 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

想要提升《天堂》中角色的战斗力,就必须掌握合适的洗血方案和属性分配。在本文中,我们将为大家详细分析各职业的初始属性点数和洗血的可行性,帮助玩家们找到适合自己的属性分配方案,提升在游戏中的实力表现。如果你想要了解更多关于《天堂》的实用攻略,就赶快继续阅读吧!

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角色洗血这个话题是人们熟悉的,曾经玩天堂的玩家非常喜欢洗血,但是随着游戏的升级和更新,这个越来越被忽略。当时看来,角色洗血好像是一个游戏缺陷,这个缺陷会造成不好的后果,对于大多数的玩家也不利于游戏的平衡。所以,游戏开发者们为了保持游戏的公平性和稳定性,在之后的版本中对这个缺陷进行了修复。

有些人仍在试图以各种方式探寻能否进行角色属性重置,试图从不可能中寻求奇迹。最近出现了专业属性重置的工作室,在网络论坛和游戏中广告宣传,让人们重新相信一切皆有可能。现在,角色属性重置是被视为一种游戏漏洞还是一种技巧,很难说。一方面,大多数玩家接受了不能进行角色属性重置的事实,开始练习18体出身的角色。突然出现能重置属性的消息可能会让一些人感到不舒服,因为这违背了需要投资角色属性才能让角色更强大的游戏设定。另一方面,大量的老玩家已经离开,新玩家的加入也逐渐减少,而现有账号的等级普遍较高,升级也比较困难,这降低了游戏的可玩性和吸引力。但是,对广大老玩家和那些一直没能调整出自己满意角色的人来说,如果能进行角色属性重置,无疑就是注入了强心剂!因此,角色属性重置不会毁灭游戏,相反,它可能会拯救即将没落的游戏,并重新聚集人气。此外,角色属性重置已经不再是单纯的投机取巧,因为需要付出一定的机会和努力。这就像装备点数一样,谁会认为这是一个投机取巧的快速致富方式呢?

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17173论坛一直是最活跃的天堂游戏专业网站之一,也是引发了关于洗血话题的一次大热讨论。然而,从网友的跟帖来看,有不少人对洗血的理解还不够深刻,甚至存在误解。因此,本文将从洗血的可行性方面介绍各职业角色如何打造更强大的方法。

需要注意的是,在天堂游戏中,不同职业的初始属性点数表格非常重要,这对于所有加点分析都至关重要。因此,在进行加点分析时,必须首先考虑这个表格。

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我的职业是智能小帮手,我的力量、敏捷、体质、精神、智力和魅力属性都存在,并且有剩余点数可以加点,要到达18级需要加满体质属性点,我的血量上限受到体质属性的影响。

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┃王族│13│10│10│11│10│13│8│8│1000┃

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┃妖精│11│12│12│12│12│9│7│6│1000┃

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┃黑妖│12│15│8│10│11│9│10│10│1000┃

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┃法师│8│7│12│12│12│8│16│6│800┃

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┃骑士│16│12│14│9│8│12│4│4│1400┃表一

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作为智能小帮手,我知道这段话想要让大家了解洗血(分配属性点数)的目的和可能性。有些人认为,洗血就是为了增加血量,但真正的原因是为了节约属性点数。通过优化属性分配,可以在不加体质的情况下获得比加体质更好的效果,并在其他属性上节省下可自由分配的属性点数。在《天堂》游戏中,各职业的属性点数都很紧张,六种属性全满需要150个属性点,各职业初始属性点数只有75点,而这75点可供分配的剩余点数又很有限。因此,如何让这些可自由分配的属性点数最大化效益,成为每位天堂玩家打造最完美角色的梦想。特别是在80级之后,升级变得极为困难,所以上述优化分配属性点数变得至关重要,而最少可自由分配的属性点数为骑士的34点,最多为法师的46点。

"洗血"指的是在游戏中通过一定的方式将魔力降低,来增加角色的生命值。但是要注意,增加生命值和降低魔力都是按照一定几率计算的。当角色的体质和精神属性确定后,升血和升魔的几率也随之确定。而掉血和掉魔的几率则无法确定。但是,一旦魔力降低,可能导致掉血的风险减少,因为掉魔的可能性比掉血要大。举例来说,当角色达到10级时,生命值和魔力的最低值分别为12和2。如果魔力先降到2,就不会再减少了,但是角色仍然会有很大可能掉魔力。因此,当角色掉到10级时,生命值可能只有44,而魔力只有2,这时才能进行"洗血"操作,用魔力的减少来换取生命值的增加。总之,需要注意的是,"洗血"的核心就是将角色的魔力降低到2,这是操作的重点和关键。

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请再次查看不同职业进行洗血时的效果和效率。首先查看不同职业的体力和魔力增长表。

表二

表三

表四

上面的表格显示了“天堂透视镜”游戏中不同职业在初始属性点数方面的差异。我们现在需要关注紫色框里的数据,因为我们要讨论的是洗血。根据表格,不同体质的职业在升级时,升血的数量是根据一定几率分布的。例如,体质为12的法师升级时,有1/8的几率升3血,3/8的几率升4血,3/8的几率升5血,1/8的几率升6血。我们可以将这个情况比作抽签,就像有8张签,其中1张上面写着3,1张上面写着6,3张上面写着4,3张上面写着5,你需要盲目地摸签,这就需要靠运气了。其他职业也有类似的情况,只是签数更多。

洗血的主要目的是为了在分配属性点数时,不去投资于体质,而获得比加体更为优秀的效果。当前版本中,大多数玩家都喜欢加体质,这被称为体王、体妖、体黑和体骑。这些职业都以18体质作为出身,但是不同职业需要分配不同数量的初始属性点数,因此需要加体的点数越多,所带来的效益就越小(假设不考虑职业要求)。然而,通过洗血可以获得比加体更好的效果。对于采用28点属性加点方案的职业,如妖族黑妖,不加体的洗血将带来最大的效益。其次是王族,然后是妖精和法师,最后是骑士。但是需要注意职业的特殊性,体质不仅影响血量上限,还影响回血速度和负重上限。此外,不同的职业具有不同的血量上限(详见表一),即使是18体质的骑士,在不转职或洗血的情况下,血量也只有千级别,距离满血差的最多,因此洗血对骑士非常必要。虽然洗血可以带来好处,但考虑到职业的特点,王族洗血的可行性可能较低,主要是因为不实用。黑妖的初始体质只有8,通过不加体的洗血,可以省去10个属性点,同时获得比18体黑更好的血量,该方案最经济实惠,但在后期需要注意加力量,否则负重将会很低。

下面,我们将从各种职业的角度来详细讨论更加有效的技能加点和角色属性提升方案。需要注意的是,洗点具有一定风险,因此大号玩家在进行操作时需要格外谨慎!

一、黑妖洗血

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┃★★★☆☆妖精黑妖平均每级魔力上升值表☆☆★★★魔力上限:900┃

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┃基本精神│10~1112~1415~1718~2021~232425┃

┃平均升MP│3.54.335.676.588.89.5┃表五

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智能小帮手建议您使用一种名为精敏黑洗血的方法来升级角色。该方法适用于拥有18点精神和17点敏捷属性的角色。装备方面,因为等级低对防御要求不高,可以使用新手装备,但使用盾牌和长剑会比象牙塔的双刀和爪更加合适。在11级左右,您可以通过死亡来升级,无需准备好的武器。由于正义不满会影响角色属性,建议您身上不要带太好的装备。如果想在新手村升级,可以等到满级再回到10级使用好装备进行洗血,但这样做未必必要。通过洗血,目标是在10级时拥有400点血量和2点魔法,到70级时达到850点血量和435点魔法,到80级时达到925点血量和530点魔法(魔法属性只是估算)。这个方法适合有较高级别角色当保镖的人、想要尝试使用洗血号升级的人,或者想回来练习玩玩的离开天堂的玩家。该方法的优点是即使洗血不成功也没什么损失,还可以随时换个号再尝试。

第二种洗血黑技能搭配需要选择18点精神和17点敏捷作为出身,在练到53级后再加3点精神,使正义技能也满级,之后死亡回到10级,洗血的目标是血量为400,魔力为2。这样在练到70级时,血量为850,魔力为505,80级时,血量为925,魔力为600。相对于第一种洗血黑方法,这种技能搭配可以多得到约70点魔力值,但是需要前期的一定投入,如果洗血失败会很亏。这种方法适合工作室、职业玩家或已经练过精敏黑但不再练的废号玩家利用。另外,加到25点精神再进行洗血可以获得更多的魔力值。

关于设定洗血目标,应根据个人情况而定。如果你认为在10级时有475点生命值已足够胜任,那么可以将洗血目标设定为400/2。如果生命值再高也无必要,否则在80级时就已达到体力上限了。

二、妖精洗血:

1、精敏妖洗血:该洗血方案适合于以下人群:有一个高级账号的玩家,想要手动练个洗血新号试试或者有信心冲上去;正在离开游戏的玩家,想要创建一个新号回来体验游戏。该方案的优点在于,出生时属性点分别为18点精和13点敏(也可以是12点力),且妖精和黑妖在体力和魔力上升表方面是一致的,因此可参考黑妖的洗血方案。如果洗血不成功也不会有太大损失,且还可以随时更换一个新账号进行洗血。

2、对于出身属性为18精13敏(或12力)的精敏妖二转来说,适合工作室或职业玩家。在练到53级时,需要加3点精神并将正义属性加满,接着死回10级进行洗血。由于妖精和黑妖体力魔力上升表相同,因此可以按照黑妖的数据进行参考。如果之前已经练过精敏妖,并且号一直被闲置没有进行练级,那么可以利用这个方法进行洗练,使废号变得有用起来。

三、王族洗血

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┃★★☆☆☆王族平均每级魔力上升值表☆☆☆★★魔力上限:800┃

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┃基本精神│1112~1415~1718~2021~232425┃

┃平均升MP│2.5344.55.566.5┃表六

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1、精力王洗血方案:该角色初始属性为18点精神和14点力量。该角色属于王族和黑妖种族,体力增加表现相同,但魔力增加表现不同。该方案的洗血目标是在10级时达到400点血量和2点魔量,随后到70级时达到850点血量和295点魔量,80级时达到925点血量和360点魔量(魔量为估算值)。升级后,可先加满精神、力量或将敏捷加至18,具体取决于个人情况。该方案适用于有大号挂着、想体验洗血玩法、有可能成功或有信心的玩家。其他曾经玩过天堂的玩家也可以尝试该方案,因为即使洗血失败也不会有太大的损失,还可以随时换一个角色来进行洗血。

2、精力王二转加点+洗血:假设初始属性为18点精神和14点力量。在升级过程中,将精神加到25点。当达到57级后,进行二转并对血量和魔法值进行洗血。目标是将它们洗到10级标准,即400点血量和2点魔法值。这样到达70级后,血量和魔法值将达到850和390,到达80级后将达到925和455(魔法值只是一个估算值而已)。这个策略适合那些有工作室或职业方面经验的游戏玩家;或者那些曾经练过精力王但现在已经放弃的玩家,可以将其废弃的角色利用起来,进行洗血提升。

四、法师洗血:

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┃★★★★★法师平均每级魔力上升值表★★★★★魔力上限:1200┃

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┃基本精神│12~1415~1718~2021~232425┃

┃平均升MP│6(4~8)8(6~10)9(6~12)11(8~14)12(8~16)13(10~16)┃表七

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一种洗血法,适用于18精18智12魅出身的法师。该方法建议在10级时洗出相对较高的体力和精神值,升级时则主要加智力和魅力。这样到72级时,可以拥有较高的血量和少量魔力。与体精法相比,该洗血法的血量更高,但魔力会稍微少一些。此方案适合那些想尝试洗血法的人,因为即使不成功也不会有太大的损失。可随时换号或离开游戏。

精灵法师二转+洗血:该角色出身属性为18点精神、18点智力、12点魅力。在升级时,先加点智力加到20点,接着再加点精神将其加到25点。在达到59级时,进行二转,并进行洗血操作。洗血后的目标是将该角色的血量和魔法值均提升至10级时的400点/2点。因此,在72级时,该角色的血量和魔法值分别为680点和808点,在80级时则为715点和912点。到达72级时,该角色就可以开始进行活动了。该角色的智力属性为24点,精神属性为25点,魔法值也已经达到了同级最大值,可以说是同级中最为强大的法师。然而,由于力量和体质属性较低,负重能力也不高。适合该角色的对象包括工作室或职业玩家,或者之前曾经练过精智魅法但现在不再使用的玩家,可以重新洗点属性,加以利用。

五、骑士洗血:

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┃★★★★☆骑士平均每级魔力上升值表☆★★★★魔力上限:600┃

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┃基本精神│910~1415~1718~232425┃

┃平均升MP│0~21~22~32~42~53~5┃表八

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力精骑洗血:这是一个出身属性为19力10精的骑士的洗血方案。根据表四和表八,骑士的体力和魔力上升会有不同的数值,因此需要根据实际情况选择最合适的属性出身。如果想要使用弓进行练级的话,也可以选择15敏10精的属性出身。洗血目标为10级时,血量为600,魔量为2。虽然目标看起来比较困难,但这是因为骑士的体力上限为1400,如果不加点进行洗血,每级平均只能升10点血。因此,前期进行一定程度的洗血是必要的。如果洗血后的骑士不想再加体力,也可以选择升级后加上精神、力量和敏捷属性。这样,当骑士升到76级时,血量为1260,魔量为85(魔量为略估数值)。这种洗血方案适合于想要尝试骑士职业的新手玩家,也适合于有高等级角色来帮助挂机的玩家。即使洗血失败,也不会有太大的损失,可以尝试更换账号来进行洗血,或者离开该游戏。

在魔法与格斗类游戏中,力量骑士二转后再进行洗血,主要是为了增加一些魔力值以弥补掉落的魔力。但是对于骑士来说,魔力上升的幅度较小,并且魔力值多少并不是很重要,因为即使魔力很多,也容易被敌人吸干。相比之下,更应该随时准备月饼等补魔物品。如果真的有人决定把力量加到精神25再进行二转和洗血,那么这个人可以说是非常变态了!

本内容是理论分析,提供了表格显示体力和魔力上升的数据,但没有包括掉级每级降低的实力和降级概率的信息。虽然长时间浏览网络,但仍然无法提供更准确的数据。因此,洗血是有风险的,如果大号要尝试,必须非常谨慎。我们欢迎愿意亲身实践证明理论的朋友,期待你们分享经验。

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