宠物学园
新闻导语
宠物相关资料1.宠物分两种物宠:只有物理攻击的宠物称物宠,有杜宾狗;牧羊犬;哈士奇;狼;柯利;熊。魔宠:会使用魔法攻击的宠物称魔宠,有暴走兔;狐狸;猫;小猎犬;圣伯纳犬。其中除了暴走兔要用胡萝卜抓之外,其它都用漂浮之眼肉抓。2.宠物30级后,喂食进化果实会进化成高等宠物,等级变成
宠物相关资料
1.宠物分两种
物宠:只有物理攻击的宠物称物宠,有杜宾狗;牧羊犬;哈士奇;狼;柯利;熊。
魔宠:会使用魔法攻击的宠物称魔宠,有暴走兔;狐狸;猫;小猎犬;圣伯纳犬。
其中除了暴走兔要用胡萝卜抓之外,其它都用漂浮之眼肉抓。
2.宠物30级后,喂食进化果实会进化成高等宠物,等级变成1,hp和mp都是进化前的1/2,并可以穿宠物装备。
3.宠物饱食有五种:非常饱;稍微饱;普通;稍微饿;非常饿,随着时间过去,饱食度会减少,喂食可以增加饱食度,而除了暴走兔挑食不吃肉之外,其它的宠物皆不挑食,可喂蛋;肉;胡萝卜等等。另外,宠物非常饿的时候,并不会解散,只是会一直叫,而且不听命令无法改变现有状态,如攻击状态无法改成防御状态。
4.宠物死亡后,可以用复活卷轴;反生术或终极返生术复活,如果15分钟内没有复活,宠物会消失!
5.MP相关
暴走兔:一次回魔4;丢冰锥花 25点魔
狐狸:一次回魔1;丢火箭花 8点魔
圣伯纳犬:一次回魔2;丢风刃花 8点魔
小猎犬:一次回魔1;丢地狱之牙花8点魔
猫:一次回魔3;丢寒冷颤栗花12点魔
高等暴走兔:一次回魔6;丢冰锥花 35点魔
高等狐狸:一次回魔1;丢火箭花 15点魔
高等猫:一次回魔4;丢寒冷颤栗花20点魔
高等小猎犬:一次回魔4;丢地狱之牙花20点魔
高等圣伯纳:一次回魔3;丢风刃花 15点魔
6.HP相关
杜宾狗:上升率3~6 ,平均4.5,回血1;进化后同进化前,回血3
牧羊犬:上升率?~? ,平均???,回血?;进化后回血5
哈士奇:上升率8~14,平均11 ,回血6;进化后一级血升9~15,平均12,回血6
狼:上升率3~9 ,平均6
柯利:上升率?~? ,平均?? ;进化后回血8
熊:上升率9~12,平均?? ,回血5;进化后回血8
暴走兔:上升率3~9 ,平均6
狐狸:上升率3~9 ,平均6 ;进化后同进化前
猫:上升率3~6 ,平均4.5
小猎犬:上升率3~9 ,平均6
圣伯纳:上升率7~9 ,平均8
没特别注明的部分假设进化前和进化后的HP上升率是相同的,如果有发现不同,麻烦告知
宠物理论HP计算表
A.某宠物练到X级,进化后练到Y级的理论HP=?
{该宠物5级HP+(X-5)*(该宠物平均HP上升率)}/2 + (Y-1)*(该宠物进化后平均HP上升率) + 额外值
*额外值:因为掉级所改变的HP,增加是正的;减少是负的
B.某宠物目前Z级,预计练到X级进化,并进化后练到Y级的理论HP=?
{该宠物目前HP + (X-Z)*(该宠物平均HP上升率)} + (Y-1)*(该宠物进化后平均HP上升率) + 额外值
C.某高等宠物现在HP=?
张大眼睛用看的
(理论计算非常仰赖资料的正确性)
7.宠物装备
斗犬之牙:攻击成功+3
钢铁之牙:额外攻击点数+1
猎犬之牙:攻击成功+5
胜利之牙:攻击成功+2;额外攻击点数+1
黄金之牙:攻击成功+1;额外攻击点数+1;魔攻+1
破灭之牙:攻击成功-3;额外攻击点数+2
神之牙:攻击成功+3;魔攻+2
宠物皮盔甲:防-4
宠物钢铁盔甲:防-8
宠物骷髅盔甲:防-7
宠物十字盔甲:防-13
宠物米索莉盔甲:防-12;智力+1;精神+1;魔防+10
宠物链甲:防-20
除了斗犬之牙;钢铁之牙;宠物皮盔甲;宠物钢铁盔甲是直接购得外,其他的宠物装备都需制作取得
(宠物盔甲可以用铠甲护持增加防御;牙齿则没有方法提高攻击。)
宠物相关NPC
路米尔(34124,33146):在亚丁左边仓库的上方第二间右边的房子里。
诺斯(33920,33175):亚丁领狗人旁边。
艾丝西尼(33941,33189):亚丁领狗人右上方第二间屋子里。
雷德斯:话岛旅馆内。
拉比安尼(32558,32965):话岛仓库右边的屋子里。
库普:沉默洞穴内,在仓库右下方约2个萤幕。
进化果实制作:先跟亚丁城镇的路米尔用5个光明鳞片+1个绿宝石+金币500换月光之泪,再到话岛找雷德斯用20个月光之泪换1个进化果实。
宠物装备制作:请看第3;4篇,很详细的说明。
练宠实用技巧
1.永久卡毒:
所有宠物中了食尸毒之后,都不会麻痹,只要不使用解毒术帮解的话,食尸毒永远不会消失,造成永久卡毒。
2.右键上下楼法:
相信大家都有上下楼的时候,宠物没有同步上下的经验,而使用右键上楼法可以大幅改进,就是在楼梯口按右键,出现一个圈圈之后再点左键。但成功率并不是100%,在有障碍物或宠物状态突然改变的时候,容易发生失败!
宠物相关常识
1.宠物只能背8样东西,到了8样之后,即使丢同样的东西给它,也不能累积。所以宠物身上尽可能不要背满8样东西,否则非常饿的时候,会因为无法喂食而且无法收集,只能回领狗人重新提一次狗!
2.宠物中毒的时候,丢翡翠药水给它,会自动喝掉,并解毒,但是不吃树枝。
3.丢治愈药水给宠物时,宠物如果血没满,会自动喝掉一罐。
4.丢绿水或强绿给宠物时,会自动喝掉一罐,并且受攻击后,又会喝掉一罐,之后不再喝身上的绿水。
5.魔宠中卡毒(卡司特毒)后,还是会丢魔法,吹哨子也还会叫。
6.带宠上限:(魅力/6)取整数+(法师和王族+1、妖精+2、骑士+0),而抓宠上限是带宠上限+1!可看第63篇,很清楚。
7.召精灵后不能带宠物。
8.宠物不喝蓝水。
9.(*)进化狼是一格攻击!
1.宠物分两种
物宠:只有物理攻击的宠物称物宠,有杜宾狗;牧羊犬;哈士奇;狼;柯利;熊。
魔宠:会使用魔法攻击的宠物称魔宠,有暴走兔;狐狸;猫;小猎犬;圣伯纳犬。
其中除了暴走兔要用胡萝卜抓之外,其它都用漂浮之眼肉抓。
2.宠物30级后,喂食进化果实会进化成高等宠物,等级变成1,hp和mp都是进化前的1/2,并可以穿宠物装备。
3.宠物饱食有五种:非常饱;稍微饱;普通;稍微饿;非常饿,随着时间过去,饱食度会减少,喂食可以增加饱食度,而除了暴走兔挑食不吃肉之外,其它的宠物皆不挑食,可喂蛋;肉;胡萝卜等等。另外,宠物非常饿的时候,并不会解散,只是会一直叫,而且不听命令无法改变现有状态,如攻击状态无法改成防御状态。
4.宠物死亡后,可以用复活卷轴;反生术或终极返生术复活,如果15分钟内没有复活,宠物会消失!
5.MP相关
暴走兔:一次回魔4;丢冰锥花 25点魔
狐狸:一次回魔1;丢火箭花 8点魔
圣伯纳犬:一次回魔2;丢风刃花 8点魔
小猎犬:一次回魔1;丢地狱之牙花8点魔
猫:一次回魔3;丢寒冷颤栗花12点魔
高等暴走兔:一次回魔6;丢冰锥花 35点魔
高等狐狸:一次回魔1;丢火箭花 15点魔
高等猫:一次回魔4;丢寒冷颤栗花20点魔
高等小猎犬:一次回魔4;丢地狱之牙花20点魔
高等圣伯纳:一次回魔3;丢风刃花 15点魔
6.HP相关
杜宾狗:上升率3~6 ,平均4.5,回血1;进化后同进化前,回血3
牧羊犬:上升率?~? ,平均???,回血?;进化后回血5
哈士奇:上升率8~14,平均11 ,回血6;进化后一级血升9~15,平均12,回血6
狼:上升率3~9 ,平均6
柯利:上升率?~? ,平均?? ;进化后回血8
熊:上升率9~12,平均?? ,回血5;进化后回血8
暴走兔:上升率3~9 ,平均6
狐狸:上升率3~9 ,平均6 ;进化后同进化前
猫:上升率3~6 ,平均4.5
小猎犬:上升率3~9 ,平均6
圣伯纳:上升率7~9 ,平均8
没特别注明的部分假设进化前和进化后的HP上升率是相同的,如果有发现不同,麻烦告知
宠物理论HP计算表
A.某宠物练到X级,进化后练到Y级的理论HP=?
{该宠物5级HP+(X-5)*(该宠物平均HP上升率)}/2 + (Y-1)*(该宠物进化后平均HP上升率) + 额外值
*额外值:因为掉级所改变的HP,增加是正的;减少是负的
B.某宠物目前Z级,预计练到X级进化,并进化后练到Y级的理论HP=?
{该宠物目前HP + (X-Z)*(该宠物平均HP上升率)} + (Y-1)*(该宠物进化后平均HP上升率) + 额外值
C.某高等宠物现在HP=?
张大眼睛用看的
(理论计算非常仰赖资料的正确性)
7.宠物装备
斗犬之牙:攻击成功+3
钢铁之牙:额外攻击点数+1
猎犬之牙:攻击成功+5
胜利之牙:攻击成功+2;额外攻击点数+1
黄金之牙:攻击成功+1;额外攻击点数+1;魔攻+1
破灭之牙:攻击成功-3;额外攻击点数+2
神之牙:攻击成功+3;魔攻+2
宠物皮盔甲:防-4
宠物钢铁盔甲:防-8
宠物骷髅盔甲:防-7
宠物十字盔甲:防-13
宠物米索莉盔甲:防-12;智力+1;精神+1;魔防+10
宠物链甲:防-20
除了斗犬之牙;钢铁之牙;宠物皮盔甲;宠物钢铁盔甲是直接购得外,其他的宠物装备都需制作取得
(宠物盔甲可以用铠甲护持增加防御;牙齿则没有方法提高攻击。)
宠物相关NPC
路米尔(34124,33146):在亚丁左边仓库的上方第二间右边的房子里。
诺斯(33920,33175):亚丁领狗人旁边。
艾丝西尼(33941,33189):亚丁领狗人右上方第二间屋子里。
雷德斯:话岛旅馆内。
拉比安尼(32558,32965):话岛仓库右边的屋子里。
库普:沉默洞穴内,在仓库右下方约2个萤幕。
进化果实制作:先跟亚丁城镇的路米尔用5个光明鳞片+1个绿宝石+金币500换月光之泪,再到话岛找雷德斯用20个月光之泪换1个进化果实。
宠物装备制作:请看第3;4篇,很详细的说明。
练宠实用技巧
1.永久卡毒:
所有宠物中了食尸毒之后,都不会麻痹,只要不使用解毒术帮解的话,食尸毒永远不会消失,造成永久卡毒。
2.右键上下楼法:
相信大家都有上下楼的时候,宠物没有同步上下的经验,而使用右键上楼法可以大幅改进,就是在楼梯口按右键,出现一个圈圈之后再点左键。但成功率并不是100%,在有障碍物或宠物状态突然改变的时候,容易发生失败!
宠物相关常识
1.宠物只能背8样东西,到了8样之后,即使丢同样的东西给它,也不能累积。所以宠物身上尽可能不要背满8样东西,否则非常饿的时候,会因为无法喂食而且无法收集,只能回领狗人重新提一次狗!
2.宠物中毒的时候,丢翡翠药水给它,会自动喝掉,并解毒,但是不吃树枝。
3.丢治愈药水给宠物时,宠物如果血没满,会自动喝掉一罐。
4.丢绿水或强绿给宠物时,会自动喝掉一罐,并且受攻击后,又会喝掉一罐,之后不再喝身上的绿水。
5.魔宠中卡毒(卡司特毒)后,还是会丢魔法,吹哨子也还会叫。
6.带宠上限:(魅力/6)取整数+(法师和王族+1、妖精+2、骑士+0),而抓宠上限是带宠上限+1!可看第63篇,很清楚。
7.召精灵后不能带宠物。
8.宠物不喝蓝水。
9.(*)进化狼是一格攻击!
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