《天堂》王族阶级的特征 展现王族社会阶级特征的技能介绍
17173 新闻导语
欢迎来到《天堂》亚丁的重生——职业重塑篇!最近,本游戏引入了新增的王族技能和神话技能,给游戏注入了新的活力和挑战!为了让您更好地了解这些新变化,我们特别准备了详细的介绍。从本文中,您将了解到这些新技能的优势和应用场景。如果您是《天堂》的忠实玩家,这些新技能将带给您更加丰富和挑战性的游戏体验!
欢迎来到《天堂》亚丁的重生——职业重塑篇!最近,本游戏引入了新增的王族技能和神话技能,给游戏注入了新的活力和挑战!为了让您更好地了解这些新变化,我们特别准备了详细的介绍。从本文中,您将了解到这些新技能的优势和应用场景。如果您是《天堂》的忠实玩家,这些新技能将带给您更加丰富和挑战性的游戏体验!
王族重塑
王族职业经过重新设计和改进,旨在平衡强势职业和已经进行改良的职业之间的关系。过时的技能得到了改进,已有的技能缺陷得到了修复。在亚丁的新版本中,王族还新增了一些技能,包括神话级别的技能。如果您有兴趣的话,可以来了解一下。
王族新技能:释放展现王族社会阶级特征的技能。
一个新技能,它体现了王族阶级的特征,并能与血盟成员分享伤害。
征服者具备能力,可以避免近距离的物理攻击并进行反击。此外,征服者还有一定概率让攻击者昏迷。
- 征服者
技能级别:神话
技能类型:被动
此技能可以帮助你在近距离遭受物理攻击时有一定概率躲避攻击,并进行反击。反击时,所使用的单手剑或匕首会影响反击造成的伤害。成功反击时,还有一定概率让对手陷入眩晕状态。若想使用此技能,需要装备单手剑或匕首。
- 勇者联盟
技能级别:稀有
技能类型:主动
本技能可使玩家在PvP中受到的伤害减少5%,无论是否组队。当玩家受到其他玩家的攻击时,其身边8格内的血盟成员可以分摊部分伤害,每名队员分摊2%,最多可达15%(如果队友数量充足)。但是,如果队友的最大血量低于30%,他们将无法分摊伤害。
- 暴君:处决
技能级别:稀有
技能类型:被动
这项技能可以显著增加暴君的攻击力,同时还有一定几率减缓攻击目标玩家的攻击速度。
王族现有技能调整
- 王者印记
技能级别:传说
技能类型:主动
更新前技能效果:
[血盟成员效果]
在一般情况下,近距离攻击的伤害和命中率会增加3,远距离攻击的伤害和命中率也会增加3,而魔法攻击的伤害和命中率则会增加2。
该地区具有以下属性加成:近战伤害增加9,武器命中增加9,远程伤害增加9,远程命中增加9,魔法攻击增加6,魔法命中增加6,PvP模式下受到的伤害减少15%,同时最大血量还会增加500。
[自身效果]
在普通区域中,玩家将会获得一些加成,包括近战伤害+3、近战命中+3、远程伤害+3、远程命中+3、魔攻+2、魔法命中+2、击晕命中+5和PvP伤害减免+15。
攻城区域的属性加成包括:近战攻击和命中增加9点,远程攻击和命中增加9点,魔法攻击和命中增加6点,击晕命中增加15点,PvP伤害减免增加15点,最大血量增加500点。
更新后的技能效果是:使用者不会受到地形的影响,而且可以施加攻城区域的效果。
- 血卫
技能级别:稀有
技能类型:主动
智能小帮手现在具有新的技能:可以将指定的玩家传送到释放技能的玩家身边,但是无法穿过墙壁传送隔着墙壁的玩家。
这个技能的效果是如果目标被唯一等级的控制技能(例如暴风雨、幻影:死亡和暴君镇压:死亡召回)命中,那么该目标将无法进行召唤。
- 闪耀的盔甲
技能级别:稀有
技能类型:被动
更新前技能效果:远程闪避+10
我可以增加您在远程攻击中的闪避能力5点,并且在近战攻击中也可以增加5点。从90级开始,每2级升级会增加1点闪避能力,最多可以增加10点闪避能力。
- 盾猛冲锋
技能级别:普通
技能类型:主动
更新前技能效果:使用盾牌击晕玩家
更新后技能效果:提高命中率
龙骑士职业重塑
重新设计龙骑士职业的目的是为了增强其现有的弱点,并进一步增强技能之间的协作特性。
我们需要对龙骑士职业进行修改,保留其现有的优点,同时改善其弱点,以使其成为最强的短程前锋职业。
龙骑士新技能
- 连锁反应
技能级别:稀有
技能类型:主动
这个技能可以让晕眩时间延长1秒,并严重增加回城惩罚时间。但是,它无法对玩家使用。当触发链式反应效果时,会对目标造成极强的伤害,不受反射或解除效果的影响。此外,也可以通过使用大混乱/复原术来强化这个技能。
- 屠宰者:力量
技能级别:稀有
技能类型:被动
这个技能的效果是可以延长屠宰者眩晕的时间1秒,并且提高使用该技能的概率。同时,可以通过大混乱/复原术来使用该技能,而且无法被反弹或解除。
- 贝希摩斯
技能级别:神话
技能类型:主动
智能小帮手的技能能够对指定目标周围1格内的所有敌人造成强大的伤害,同时施法者可以立刻回复自身最大血量的40%(最大2000)HP。被技能命中的敌人有一定几率无法使用回城技能(但可以继续移动)并且其移动速度会被降低。
龙骑现有技能调整
- 弱点暴露
智能小帮手的功能更新了,现在它的技能持续时间变成了16秒。每次使用屠宰者,它会额外造成40点的伤害。但是,屠宰者使用一次后,减益效果会立即结束。
技能效果已经更新:使用“屠宰者”技能时,额外造成40点伤害,持续时间为8秒。使用该技能不会终止施法者的减益效果。此外,使用该技能还会使目标的防御值增加5点,但DG(抗性)会减少10,龙言抗性也会下降10。触发概率也略有下降。
- 完美破防
技能级别:普通
技能类型:主动
技能更新后的效果是,其公共冷却时间被缩短至2秒,持续时间也增加至16秒,并且还能提高10点防御。
智能小帮手被更新后,其技能的效果发生了改变。现在,它们的技能会有单独的4秒冷却时间,并且可以持续8秒钟。此外,它们的命中率提升了,而且还会增加5点防御。
- 完美破防:恐惧
技能级别:普通
技能类型:被动
更新后的技能效果为:当使用完美破防技能并成功攻击目标后,目标的近战闪避属性值会减少20。
技能更新的效果是,在使用完美破防技能之后,目标的近战闪避值将会减少10个点。
- 屠宰者:勇者
技能级别:普通
技能类型:被动
技能效果更新后,当使用该技能攻击已经暴露弱点的目标时,有可能使其陷入眩晕状态,持续时间为2至3秒。
技能更新后,当攻击暴露弱点的目标时,有一定概率使其眩晕,眩晕时间为1到2秒。
- 夺命之雷
技能级别:普通
技能类型:主动
该技能的旧版本为:可以在5格范围内束缚敌人1至4秒,冷却时间为4秒。
智能小帮手的技能已更新,现在它可以在5格范围内持续2到3秒,提高命中率,冷却时间为7秒。
- 夺命之雷:勇者
技能级别:普通
技能类型:被动
技能"夺命之雷"的支持效果现在可以持续3至6秒。
技能效果更新后,夺命之雷的持续时间将会增加到3-4秒。
- 海露拜
技能级别:普通
技能类型:被动
此技能更新后,持续时间延长至300秒,但使用该技能需要消耗18点魔力,并且触发概率下降了25%。
智能小帮手现在的技能持续时间为600秒,每次使用需要消耗30点魔力,并且触发概率下降了22%。
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