《天堂》支配之塔闪避计算公式被重写 闪避的效果影响介绍
新闻导语
《天堂》支配之塔闪避计算公式一直是游戏中的重要机制之一,但近期玩家发现,这个计算公式被重写了。闪避是如何影响游戏体验的呢?本篇文章将介绍新的闪避计算公式以及闪避效果对游戏体验的影响。如果你是《天堂》的忠实玩家,一定不要错过!
《天堂》支配之塔闪避计算公式一直是游戏中的重要机制之一,但近期玩家发现,这个计算公式被重写了。闪避是如何影响游戏体验的呢?本篇文章将介绍新的闪避计算公式以及闪避效果对游戏体验的影响。如果你是《天堂》的忠实玩家,一定不要错过!
支配之塔的闪避计算公式已经被重新编写。闪避的效果影响可以这样介绍:当你的角色闪避成功时,敌人的攻击会全部或者部分地避免。重新编写的闪避计算公式可能会影响闪避率和效果的具体数值。
亲爱的玩家:
自经典区“支配之塔”版本更新后,关于“近战/物理闪避(DG)”的数值展示问题发生了较大的变化,这也影响到了相关道具和技能的数值展示。因此,很多玩家通过客服渠道来询问新版本中DG是如何计算的。
经过与NC开发商多次确认,我们确认由于新版本中,近战攻击闪避效果相关公式被重新编写,因此当前版本中的“近战/物理闪避(DG)”数值已经发生变化。在此特别说明此情况。
在当前版本中,由于重新编写了闪避计算公式,DG数值对近战/物理闪避效果的影响增强了一倍。
在新版本中,为了保持相同的闪避效果,相关的装备和技能中的“近战/物理闪避(DG)”增益效果已经被修改为原有值的一半。
本次更新中,黑妖的技能【暗影闪避】和幻术师的技能【镜像】原有的DG+60属性值经过调整变为DG+30,但实际效果与之前版本保持一致。
“异能魔印”中的“物理攻击回避+30%、40%”在版本更新后显示为增加“3%、4%”,确认为BUG。该BUG目前已经修复,并将在本周四的例行维护时进行修复。
在修复后,【异能魔印】的“物理攻击回避+3%”效果被改正为“物理攻击回避+15%”。这意味着人物属性面板中的DG值将增加15,与之前版本的DG30的闪避效果相同。
将“物理攻击回避+4%”修正为“物理攻击回避+20%”,这将在人物面板中将DG增加20点。实际的闪避效果将与之前版本DG40相同。
NC开发团队已经告知,未来版本将会进一步优化“近战/物理闪避(DG)”的展示和效果。届时我们会及时向广大玩家进行说明。
目前版本中,黑妖的技能【暗影闪避】提升的属性值为DG+30。其效果与之前版本中提升DG+60的效果相同。
当前版本中,幻术师的【镜像】技能DG加成只有30点,其效果与之前版本中DG加成60点的效果相同。
“物理攻击回避+3%”的错误已经被修正为“+15%”了,这对人物面板的DG属性增加了15点(等同于之前版本DG+30)。
将“物理攻击回避+4%”的错误修正为“+20%”,这会使角色面板上的物理防御值增加20(相当于之前版本增加40)。
这篇文章介绍了《天堂》游戏中闪避计算的新公式,以及闪避对游戏效果的影响。如果想了解更多攻略,可以关注17173《天堂1》社区。
相关阅读:支配之塔,物理闪避,异能魔印,天堂1,天堂
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