体骑或精黑57级二转心得 二转的时间效率(1P)
新闻导语
体骑或精黑57级二转心得 二转的时间效率(1P) 目前非常流行二转,借这次比赛的东风,偶来发篇关于二转的文章,希望大家喜欢! 根据天堂经验系统的设置, 30级0%以下的角色,打怪获得经验值翻倍,据说现在没有了,有待核实~
体骑或精黑57级二转心得 二转的时间效率(1P)
目前非常流行二转,借这次比赛的东风,偶来发篇关于二转的文章,希望大家喜欢!
根据天堂经验系统的设置,
30级0%以下的角色,打怪获得经验值翻倍,据说现在没有了,有待核实~
65级0%开始打怪获得经验值减半,即1/2,也就是每级需要60级练功时间的2倍,以次类推,
70级0%开始打怪获得经验值为1/4,练功时间4倍
75级0%开始打怪获得经验值为1/8,练功时间8倍
79级0%开始打怪获得经验值为1/16,练功时间16倍
80级0%开始打怪获得经验值为1/32,练功时间32倍
81级0%开始打怪获得经验值为1/64,练功时间64倍
82级0%开始打怪获得经验值为1/128,以后每级都是前一级的一半,感觉是曾经攒内存的味道了……
1-4949-6565-7070-75
75-7979-8080-8181-82
56级的单级倍数-1248163264
本档次折算成56级的数量116102032163264
到达该档次顶点累计值11727477995127191
56级单级需5天,总练功天数585135235395475635955
56级单级需9天,总练功天数915324342371185511431719
65-70级,表示含起点不含终点,即65级0%-70级0%,从70级0%开始,就要参照下一个档次。
从上面这个表格,我们可以假设1-64级0%,所需要的练功时间为55级0%练到56级0%的16倍,相当于75-79级0%之间的两级。从单纯经验值获取的理论角度:1-49级0%的经验=49级0%-50级0%所需获取的经验。
而所谓二转就是多练前面的一段时间,由于断线死亡率和高、低等级死亡经验补偿时间差(80级死1次,相当于56级死32次!),因此,同样的网络稳定性,低等级练功的速度和效率大于等于高等级。
假设玩家A从1级练到79级0%所用的时间,相当于玩家B先练到64级体18加到体22,其他加精神10,然后二转再练到77级0%,因此,A比B多2级,命中+2,属性+2,但是血少了4*(77-10)-体18每级血量*2,如果职业是妖,18体就是10.5血平均,相当于少了247血,魔也可类推。
如果体骑或精黑57级就二转,那么根据上表,同样的练功时间内,相当于75-79级间少了一级而已。而血量大大增加!
结论:如果要练到77级0%,就相当于二转练到75级0%。或者练到64级0%二转到79级0%,相当于直接练到80级0%,同样的时间,等级只比不二转少1级哦!
那么请大家结合上面的表格,大胆的二转吧~
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