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也谈妖精加点
新闻导语
毅力毅然在历经韩服.日服(中服没玩过),最好往一面加,可以加体加到14还有一点可以加敏,这样一来攻会很高,转火系.地系都行.加班加加敏以后剩一点加体,这样加的好处是升级快,当然转风系了,也可以变态点玩转地系的.还有两种加法把体加满,那一点爱加啥就加啥,当然转水系了,还有加精神和智
毅力毅然在历经韩服.日服(中服没玩过),最好往一面加,可以加体加
到14还有一点可以加敏,这样一来攻会很高,转火系.地系都行.加班加
加敏以后剩一点加体,这样加的好处是升级快,当然转风系了,也可以变态点玩转地系的.还有两种加法把体加满,那一点爱加啥就加啥,当然转水系了,还有加精神和智力的,这种加法我认为不好,因为妖精魔攻在高也不如法师,妖精的优势是攻击力,防御力,mp高,攻击速度(主要体现在那弓上),还有不管怎么加剩下的最后一点重要,升级,PK时很关键
到14还有一点可以加敏,这样一来攻会很高,转火系.地系都行.加班加
加敏以后剩一点加体,这样加的好处是升级快,当然转风系了,也可以变态点玩转地系的.还有两种加法把体加满,那一点爱加啥就加啥,当然转水系了,还有加精神和智力的,这种加法我认为不好,因为妖精魔攻在高也不如法师,妖精的优势是攻击力,防御力,mp高,攻击速度(主要体现在那弓上),还有不管怎么加剩下的最后一点重要,升级,PK时很关键
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