属性点计算
新闻导语
天堂所有的怪物都有四大属性,当抗属性为负数时,使用该属性魔法攻击怪物,会有额外的伤害加成效果,举个例子,傲慢塔的变种蛇女:抗火20%,抗水20%,抗风-40%,抗地-10%(使用能量感应,惧怕风)(别问我资料如何取得)===目标物抗属性+10%=攻击者智-1目标物抗属性-10%=
天堂所有的怪物都有四大属性,当抗属性为负数时,
使用该属性魔法攻击怪物,会有额外的伤害加成效果,
举个例子,傲慢塔的变种蛇女:
抗火20%,抗水20%,抗风-40%,抗地-10%(使用能量感应,惧怕风)
(别问我资料如何取得)
===
目标物抗属性+10% = 攻击者智-1
目标物抗属性-10% = 攻击者智+1
所以智18的法师攻击变种蛇女时,会出现以下情况:
用火属性魔法攻击,等同於智16法师的伤害,
用水属性魔法攻击,等同於智16法师的伤害,
用地属性魔法攻击,等同於智19法师的伤害,
用风属性攻击攻击,等同於智22法师的伤害。
===
所以想知道什么魔法对变种蛇女造成多少的伤害非常简单,
只要在魔法伤害的公式,把智力部分代换掉就行了,
我们以智18的法师丢风刃打变种蛇女当作例子(忽略力量加成)
SP系数是:1 + 3/32 * (施法者智力 - 12 + 道具加成)
智18遇到抗风属性-40%,直接当作智22计算,算出结果是:1.9375
风刃的骰数是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.9375 = 13~29
(SP系数乘魔法骰数,如果遇到小数点请直接舍去)
结论:智18对变种蛇女丢风刃,伤害范围在13~29之间。
附�]:
另外为了让大家比较,顺便算一下智18的风刃基本伤害,
SP系数是1 + 3/32 * (18-12+道具加成) = 1.5625
风刃的骰数是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.5625 = 10~23(智18风刃的伤害)
〔以上的计算都尚未被抗魔减免〕
使用该属性魔法攻击怪物,会有额外的伤害加成效果,
举个例子,傲慢塔的变种蛇女:
抗火20%,抗水20%,抗风-40%,抗地-10%(使用能量感应,惧怕风)
(别问我资料如何取得)
===
目标物抗属性+10% = 攻击者智-1
目标物抗属性-10% = 攻击者智+1
所以智18的法师攻击变种蛇女时,会出现以下情况:
用火属性魔法攻击,等同於智16法师的伤害,
用水属性魔法攻击,等同於智16法师的伤害,
用地属性魔法攻击,等同於智19法师的伤害,
用风属性攻击攻击,等同於智22法师的伤害。
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所以想知道什么魔法对变种蛇女造成多少的伤害非常简单,
只要在魔法伤害的公式,把智力部分代换掉就行了,
我们以智18的法师丢风刃打变种蛇女当作例子(忽略力量加成)
SP系数是:1 + 3/32 * (施法者智力 - 12 + 道具加成)
智18遇到抗风属性-40%,直接当作智22计算,算出结果是:1.9375
风刃的骰数是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.9375 = 13~29
(SP系数乘魔法骰数,如果遇到小数点请直接舍去)
结论:智18对变种蛇女丢风刃,伤害范围在13~29之间。
附�]:
另外为了让大家比较,顺便算一下智18的风刃基本伤害,
SP系数是1 + 3/32 * (18-12+道具加成) = 1.5625
风刃的骰数是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.5625 = 10~23(智18风刃的伤害)
〔以上的计算都尚未被抗魔减免〕
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