影响成功机率的因素

时间:2005-05-10 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 神评论

新闻导语

智力约40%智力高低的不同,对起死回生数的影响,这点再以前就已经有许多人做过类似的实验,最后推断智力对起死回生数的影响大致上会有40%左右.等级约20%这里所谓的等级,指的并不是施法者本身的等级,而是施法者等级与被施法者等级的差距.例如等级60的法师,对上一样都是魔防0的受诅咒的

智力约 4 0 %智力高低的不同,对起死回生数的影响,这点再以前就已经有
许多人做过类似的实验,最后推断智力对起死回生数的影响大致上会有 4 0 %左
右 .

等级约 2 0 %这里所谓的等级,指的并不是施法者本身的等级,而是施法者
等级与被施法者等级的差距 .例如等级 6 0的法师,对上一样都是魔防 0的受诅
咒的艾尔摩士兵,跟普通的艾尔摩士兵,对这两者的施法成功机率就会有所差异
.

魔法等级约 4 0 %魔法等级是除了智力之外,目前最有说服力的影响要素 .
如果把魔法等级的差异算进去,就可以解释为什么在本篇文章中第一个测试条件
之下,妖精跟法师同等级同智力,却有将近相差一倍的测试结果出现 .

魔攻 0 %魔攻不会影响起死回生术的成功机率,这点是已经被实验证实过的
了 .

职业未知不同职业是不是可能会有隐性的影响要素?这点目前无法得知 .什
么是隐性的影响要素?就像妖精拿弓箭的时候,每 1 0级会增加 1点远距离攻击
固定伤害力,其他职业没有,这就属于隐性的影响要素 .既然不同职业会有不同
的攻击力隐性要素,谁知道会不会再起死回生术这种机率性魔法上,会不会只有
法师才有成功率的加成呢?

相关阅读: