生与死重要魔法变动(三)

时间:2005-02-15 00:00 作者:yu916 手机订阅 神评论

新闻导语

三级魔法起死回生术:类型:生命、地相性:正义魔力/体力:20/0期间:瞬间延迟:无目标:1个非玩家操纵角色的不死系材料:无效果:用一定的机率破坏不死的怪物;但是也能有5%可能性会引起狂暴的愤怒。铠甲护持:类型:赋予相性:中立魔力/体力:20/0期间:30分钟延迟:无目标:施法者本

三级魔法

起死回生术:
类型:生命、地
相性:正义
魔力/体力:20/0
期间:瞬间
延迟:无
目标:1个非玩家操纵角色的不死系
材料:无
效果:用一定的机率破坏不死的怪物;但是也能有5%可能性会引起狂暴的愤怒。

铠甲护持:
类型:赋予
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:30分钟
延迟:无
目标:施法者本身的盔甲
材料:无
效果:增加目标3点的防御效果。

寒冰气息:
类型:攻击、水
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:瞬间
延迟:1秒内
目标:其它玩家或非玩家操纵的角色
材料:无
效果:攻击目标时能在周围散出冰冷的气息,给予周围的目标损害。


四级魔法

燃烧的火球:
类型:攻击、火
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:瞬间
延迟:1秒内
目标:其它玩家或非玩家操纵的角色
材料:无
效果:对目标投掷火球而且在目标的二个单元内的所有的敌人也会受伤。

通畅气脉术:
类型:赋予、风
相性:正义
魔力/体力:50/0
期间:20分钟
延迟:无
目标:施法者本身或血盟成员
材料:无
效果:提升目标的敏捷值5点。

缓速术:
类型:控制、风
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:30秒
延迟:1秒
目标:一个玩家或非玩家操纵角色
材料:魔法宝石x1
效果:在持续时间内,将目标的速度减少1/3。

魔法屏障:
类型:转换
相性:中立
魔力/体力:20/0
期间:10秒
延迟:无
目标:施法者本身
材料:魔法宝石x1
效果:能够把对自身有害的魔法变为无效(只限一次)。

冥想术:
类型:操作
相性:中立
魔力/体力:5/30
期间:10分钟
延迟:无
目标:施法者本身
材料:无
效果:能增加魔力的回复量,若移动或战斗此效果会消失。

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