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个人体黑妖点法
新闻导语
黑妖等级每10级提升1的伤害50级+5近身伤害力量伤害修正力量1011121314151617修正-1+0+0+1+1+2+2+3力量1819202122232425修正+3+4+4+5+5+6+6+6力量2627282930...修正+7+7+7+8+8体黑妖力12+力量提升2
黑妖等级每10级提升1的伤害 50级+5近身伤害
力量伤害修正
力量10 11 12 13 14 15 16 17
修正-1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3
力量18 19 20 21 22 23 24 25
修正+3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +6
力量26 27 28 29 30 ...
修正+7 +7 +7 +8 +8
体黑妖力12+力量提升2+力套2+力炼1=17
这样算是加装备后的能力值,攻击力+3
敏捷到18=53级
以65级为极限来说,还有12级让你加力量
基本12+升级点12+力升2+力套2+力炼1=29 攻击+8
跟力17 差了5的伤害值
(精神值) = (因精神值所影响之MR)
等级/2=抗摩+1 等级50/2=25MR
14以下 = +0% 15~16 = +3% 17 = +6% 18 = +10%
19 = +15% 20 = +21% 21 = +28% 22 = +37%
23 = +47% 24以上 = 50%
体黑妖精神10
先加完敏(18)=53级
之后练到65级=精神22(可加精神项链1)=23
精神23=抗摩达到一个值(47) <=投资报酬率最高
所以精神最多点到23就好在高没意义
等级65(32)+基本(10)+精神22(37)+抗盔6(10)=89
如果加上精神项链=99,因为精神23(47)
升66级在加精神,这样就不需要精神项链
升到66级时=100 这样子斗篷可以穿+血的 戒子可以带属性戒
还有精神23的其他附加价值
打架来说抗魔100是会被高等法消到的
所以穿上+7抗斗(24),双灭戒(20)
抗魔达到147 相消机率近乎于0 (就是消不到啦)
以上就是我个人为目标的体黑妖
体18精神23力12敏18 66级时达到目标 在练上去就加力了
以伤害+5换来抗摩100 对我来说有更多的利益^^
对我来说黑妖攻击力已经够高...所以66级后才加力量
我目前等级58给大家一个参考(努力中)
力量伤害修正
力量10 11 12 13 14 15 16 17
修正-1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3
力量18 19 20 21 22 23 24 25
修正+3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +6
力量26 27 28 29 30 ...
修正+7 +7 +7 +8 +8
体黑妖力12+力量提升2+力套2+力炼1=17
这样算是加装备后的能力值,攻击力+3
敏捷到18=53级
以65级为极限来说,还有12级让你加力量
基本12+升级点12+力升2+力套2+力炼1=29 攻击+8
跟力17 差了5的伤害值
(精神值) = (因精神值所影响之MR)
等级/2=抗摩+1 等级50/2=25MR
14以下 = +0% 15~16 = +3% 17 = +6% 18 = +10%
19 = +15% 20 = +21% 21 = +28% 22 = +37%
23 = +47% 24以上 = 50%
体黑妖精神10
先加完敏(18)=53级
之后练到65级=精神22(可加精神项链1)=23
精神23=抗摩达到一个值(47) <=投资报酬率最高
所以精神最多点到23就好在高没意义
等级65(32)+基本(10)+精神22(37)+抗盔6(10)=89
如果加上精神项链=99,因为精神23(47)
升66级在加精神,这样就不需要精神项链
升到66级时=100 这样子斗篷可以穿+血的 戒子可以带属性戒
还有精神23的其他附加价值
打架来说抗魔100是会被高等法消到的
所以穿上+7抗斗(24),双灭戒(20)
抗魔达到147 相消机率近乎于0 (就是消不到啦)
以上就是我个人为目标的体黑妖
体18精神23力12敏18 66级时达到目标 在练上去就加力了
以伤害+5换来抗摩100 对我来说有更多的利益^^
对我来说黑妖攻击力已经够高...所以66级后才加力量
我目前等级58给大家一个参考(努力中)
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