《天堂》了解公式的计算方法 攻击伤害的计算方法
新闻导语
在《天堂》法师和妖精的魔法攻击伤害公式是游戏中最基本的知识之一。想要在游戏中顺利击败敌人,你必须要了解这些公式的计算方法。不过,如果你还不够熟悉这些公式,别担心!本文将为你详细讲解天堂法师和妖精魔法攻击伤害的计算方法,并分享与其相关的一些小技巧。无论你是新手还是老手,都可以从这篇文章中获得帮助。
在《天堂》法师和妖精的魔法攻击伤害公式是游戏中最基本的知识之一。想要在游戏中顺利击败敌人,你必须要了解这些公式的计算方法。不过,如果你还不够熟悉这些公式,别担心!本文将为你详细讲解天堂法师和妖精魔法攻击伤害的计算方法,并分享与其相关的一些小技巧。无论你是新手还是老手,都可以从这篇文章中获得帮助。
我们都知道,刀剑类武器的攻击力属性很明确,可以通过公式轻松地计算出它们的物理攻击威力。但相比之下,魔法攻击力的属性是非常神秘的,需要通过实战来体验不同等级的魔法师、不同智力、不同魔攻力、不同状态以及不同施法对象对魔法攻击力效果的影响。但从根本上看,魔法攻击力的原理与刀剑类武器的物理攻击力类似。例如,光箭对于不同等级和智力的法师而言,就相当于带有不同加成的瑟剑。
当研究光箭的属性指标时,需要分析其魔法攻击力。这种分析通常需要利用数学模型进行,可以使用魔法攻击运算法则的通式来进行分析。
魔法攻击力有多个决定因素,可以使用公式1进行计算。该公式考虑了魔法骰数、魔法武器和修正系数的加成,以及力量加成、魔法加成和职业加成等多种因素。
这个公式是从巴哈论坛推出的,但具体作者已经找不到了。该公式大约是在2004年左右推出的,用于适用于当时台版天堂游戏。然而,现在仍有很多人在各个论坛上引用该公式,这是不科学的。此外,台服和中服之间存在很多差异,并且天堂游戏也多次进行了大规模改版,因此引用该公式并不可取。以上是该公式简单介绍。
根据巴哈测试结果,发现力量在使用刀剑类武器的额外伤害加成和魔法伤害的影响是相同的。例如,当力量值在18至20之间时,使用刀剑时额外伤害加成4点;而在力量值为21至23之间时,加成则为5点。但是,在当前版本的天堂大陆中,本人的测试发现力量对魔法伤害没有影响。因此,在本次分析中我们不考虑力量对魔法伤害的影响。
根据巴哈测试结果显示,狂暴术和冲击士气魔法在使用时会分别增加5点魔法攻击力。然而在当前版本中,狂暴术的施放并不会对魔法伤害产生影响,冲击士气的加成效果还未被测试。因此在本次分析中,暂不考虑这两种魔法的加成效果。
根据巴哈测试结果,骑士和黑暗妖精的职业加成是每10级魔法攻击力+1。不过,这两个职业使用魔法攻击的情况较少,因此我们侧重分析法师和妖精。
在魔法世界中,有些武器可以直接增强魔法攻击力,比如橡木魔法杖(能额外提供1点魔法攻击力)和美基魔法杖(能额外提供3点魔法攻击力)等。但实际上,很少有人使用这些武器,因此我们不去考虑它们。
公式1经过简化得出公式2,公式2表达的是魔法攻击力等于魔法骰子数乘以修正系数的计算方式。
我们经过推导,得出了法师和妖精使用魔法攻击造成伤害的新公式。相比之前的公式,这个新公式极大地简化了计算。根据我们目前的结论,造成的魔法伤害只取决于两个因素:魔法骰子掷出的点数和修正系数。
下面将重点介绍这两个方面。
魔法骰数是一种随机产生魔法伤害的方法,通常使用“2d6”表示掷两个六面骰子,产生2到12的随机数,而“1+2d6”表示在2到12的基础上再加一。魔法骰数所产生的伤害随机范围并非均匀,而是钟形分布的。在巴哈测试中,官方人员使用了“8+1d10”的魔法骰数来测试光箭伤害范围,随机数范围为9到18。需要注意的是,魔法骰数的调整是由官方人员控制,而非玩家。
修正系数:巴哈给出的修正系数公式为:
修正系数可以使用以下公式进行计算:1加上1/32乘以智力影响和道具影响的总和的三倍,再加上属性影响。
修正系数是一个非常复杂的概念,我们只能通过修改它来调整我们的魔法攻击力。如果公式3在当前版本中仍然适用,我们需要深入研究公式中的各个因素。
公式3中:
智力对法师和妖精所使用的攻击魔法的伤害有着影响,其影响程度为智力值减去12。智力值的范围在12至25之间,超过25的智力值不会对攻击魔法的伤害产生影响。为了便于计算,我们可以设置一个取值范围为[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13]的【智力影响】变量,智力值满的法师和妖精的【智力影响】值为13。
道具影响是指用于增加法师魔法攻击能力的道具,例如力杖、拉杖、象牙塔魔法杖、巫杖、米索莉短剑、慎重药水、黑法杖、镰刀或吉尔塔斯魔杖。我们定义【道具影响】为Y,Y的值域为[-2, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, 12]。举个例子,如果Y等于4,表示法师使用了黑法杖并喝了慎重药水,魔法攻击能力增加了4;如果Y等于5,则表示法师使用了镰刀,魔法攻击能力增加了5。
属性影响取决于属性防御值,它等于属性防御值乘以三分之一再取整,结果为整数。如果被攻击角色的属性防御值降低了,攻击者的属性魔法攻击力相应增加;如果属性防御值增加了,攻击者的属性魔法攻击力则会相应降低。这个属性影响公式“属性影响=int(属性*3/10)”由巴哈测试专家提供,但目前无法确定在大陆天堂最新版本中是否仍然有效,需要经过后续测试才能进行验证。
根据以上分析,修正系数可以重新表示为: 修正系数等于1加上[3乘以X加Y加Z]除以32。 换句话说,修正系数=1+[3*(X+Y)+Z]/32。这种表述方式更容易理解修正系数是如何计算的。
根据公式2和公式4,我们可以推导出一条公式,用来计算大陆天堂法师和妖精魔法攻击造成的总伤害。
公式5表示:魔法攻击力的计算方法为所投掷的魔法骰数乘以一个系数,该系数为1加上三个属性值的和除以32的结果。这三个属性值分别是魔法属性X、Y和Z。
如果一个人的智力影响X在0到13之间,那么当他的智力高于25时,X的取值将被限制为13。
道具会对角色属性产生不同的影响,可选取的值在-2、0、1、2、3、4、5、7和10之间。其中,数值10和12只适用于吉尔塔斯魔杖和吉杖这些特殊道具,但因为目前可能没有玩家拥有这些道具,所以可以不考虑它们的影响。
该指标的数值受到攻击者和被攻击者的属性防御能力和魔法能力的影响,并且计算方法比较复杂。如想要了解详细讨论,请参考后续的文章。
需要对公式5计算出的魔法伤害进行取整操作才能得到实际的伤害值,因为该计算结果是一个预估值。
应用举例:
智能小帮手,如果智满法手持镰刀,喝下慎重药水,施展光箭攻击,此时他所在的空间坐标为X=13,Y=7,Z=0。利用公式5,可以计算出相关数值。
修正系数的计算公式为:先将(3乘以13加上3乘以7)除以32,得到一个结果,然后将这个结果加1,得出最终的修正系数,即2.875。
在《天堂》游戏的2.40版本中,使用镰刀法时,光箭的魔法骰数仍然为(8+1d10)。那么,该如何计算光箭的攻击力呢?
魔法攻击力的计算方式是先生成一个1到10的随机数,然后将其与8相加。接着将得到的结果乘以2.875并向下取整,就是最终的魔法攻击力。
=int[(9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19)*2.875]
=[25,28,31,34,37,40,43,46,48,51,54]
在游戏世界大陆天堂中,法师和妖精的魔法攻击伤害值有一定限制:最小值为25,最大值为54。如果超出这个范围,就会让法师感到失望。因此,大陆天堂中的光箭骰子数不可能采用2.40版台服天堂中的(8+1d10)公式。本文对大陆天堂法师和妖精的魔法攻击伤害公式进行了推导。
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