《天堂》职业技能变更和体质属性加成变更

时间:2024-08-17 11:07 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《天堂》是一款备受欢迎的MMORPG游戏,在游戏中,职业技能和体质属性加成扮演着重要的角色。随着游戏不断发展和演变,游戏开发者也在努力对职业平衡性进行调整。本文将介绍《天堂》中职业技能变更和体质属性加成变更的相关内容,并详细解释其影响和调整原因,让玩家更好地了解游戏的发展趋势和技能玩法。

《天堂》是一款备受欢迎的MMORPG游戏,在游戏中,职业技能和体质属性加成扮演着重要的角色。随着游戏不断发展和演变,游戏开发者也在努力对职业平衡性进行调整。本文将介绍《天堂》中职业技能变更和体质属性加成变更的相关内容,并详细解释其影响和调整原因,让玩家更好地了解游戏的发展趋势和技能玩法。

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一、职业技能变更

职业 技能类型 技能名称 调整内容
魔法师 主动 强化究极光裂术 1-2击伤害降低9%
主动 生命之盾 盾数值增加1倍
主动 药水霜化术 施法距离增加:1格 -> 3格
主动 寒冰尖刺 增加冷却时间:0.4秒->0.5秒伤害增加:5%
主动 初级治愈术 增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5秒
主动 中级治愈术 增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5秒
主动 高级治愈术 增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5秒
主动 全部治愈术 增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5秒
主动 体力恢复术 增加冷却时间:0.4秒 -> 0.5秒
狂战士 被动 泰坦:魔法 提高发动概率:11% -> 12%
被动 泰坦:飞弹 提高发动概率:7% -> 8%
被动 泰坦:锁定 降低发动概率:最高25% -> 22%
被动 咆哮 攻击距离降低:5格 -> 4格
被动 能量汇聚 攻击距离降低:6格 -> 5格
被动 霹雳战斧:猎人 降低吸收HP血量
剑士 被动 暴怒 降低发动概率:18% -> 15%
被动 幻影:挽歌 提升治疗恢复减少效果药水:55% -> 60% 魔法:35% -> 40%
被动 幻影:死亡 强化死亡治疗,死亡药水效果药水:50% -> 60% 魔法:10% -> 30%
骑士 主动 反击屏障:老兵 降低发动概率:12% -> 10%
主动 战争践踏 提高无法回城的基础发动概率:28% -> 42%
主动 冲击之晕 提高基础命中概率:55% -> 60%
枪骑士 基础 远程攻击 降低远程状态攻击距离:5格 -> 4格
主动 复原术 解除控制技时,增加立刻恢复HP效果
黑暗妖精 主动 会心一击 提高近战暴击概率:10% -> 15%
主动 黑暗笼罩 降低目标所受伤害施法者:58% -> 50%
主动 影之防护 MR加成:+5%
幻术师 主动 骷髅毁坏 减少冷却时间:8秒 -> 7.5秒
主动 骷髅毁坏:刺骨 提高命中概率:5%
主动 混乱 减少持续时间:8秒 -> 4秒提高命中概率:20% -> 25%
龙骑士 被动 屠宰者:勇者 提高击晕概率:20% -> 25%
被动 横冲直撞 提高伤害11%
王族 主动 盾猛冲锋 提高基础命中概率:55% -> 60%
主动 暴君 目标为晕眩状态的玩家时,新增暴击伤害加成效果
妖精 主动 视野瞬移 增加冷却时间:6秒 -> 7秒
主动 烈焰之魂 减少消耗材料:精灵玉 5个 -> 3个提升持续时间:320秒 -> 480秒
主动 秘印反击 减少消耗材料:精灵玉 5个 -> 3个HP 70 -> 0提升持续时间:120秒 -> 480秒
主动 魔法保护罩 减少消耗材料:精灵玉 5个 -> 3个
主动 污浊之水 减少持续时间:16秒 -> 8秒
主动 体能激发 合并能量激发技能变更为共通系技能

二、体质属性加成变更

体质(CON) 更新前 更新后
12 - -
25 最大 HP+50 最大 HP+200
35 最大 HP+100 最大 HP+400
45 最大 HP+150 最大 HP+600
55 最大 HP+200 最大 HP+800
60 最大 HP+250 最大 HP+1000
累计 最大 HP+700 最大 HP+3000

三、传说/神话级武器变更

武器类型 道具名称 类别 区分 调整内容
短剑 神圣风刃短剑 传说 变更前 25 / 19近战命中+13,近战伤害+10,吸血,最大Hp+100每强化+1:近战伤害+2, 全部命中+1
变更后 25 / 22力量+1, 近战命中+15,近战伤害+14,全部命中+3, 近战暴击+1%,吸血,最大Hp+100每强化+1:近战伤害+2,全部命中+1,近战暴击+1%
单手剑 殷海萨的闪光 神话 变更前 50 / 40力量+3,近战伤害+24,近战命中+16,近战暴击+7,击晕命中+12,精灵命中+12流亡命中+12,对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无视PVP减伤+10魔法发动:殷海萨一击, 魔法发动: 殷海萨的闪光
变更后 50 / 40力量+3,近战伤害+30,近战命中+19,近战暴击+7,击晕命中+13,精灵命中+13流亡命中+13,对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无视PVP减伤+10魔法发动:殷海萨的闪光(PvP),魔法发动: 殷海萨的闪光(PvE)
双手剑 格兰肯的审判 神话 变更前 46 / 60力量+3, 近战伤害+28,近战命中+18,近战暴击+7,击晕命中+15对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1魔法发动:格兰肯的审判,魔法发动:格兰肯的咆哮
变更后 46 / 60力量+3,近战伤害+32,近战命中+18,近战暴击+7,击晕命中+17对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1魔法发动:格兰肯的审判(PvP), 魔法发动:格兰肯的审判(PvE)
沙哈的执念 神话 变更前 35 / 35敏捷+3, 精神+2,远程伤害+35,远程命中+15,远程暴击+10,精灵命中+14对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无视减伤+20发动三重矢昏迷,魔法发动:沙哈的执念
变更后 37 / 35敏捷+3,精神+2,远程伤害+35, 远程命中+15,远程暴击+10,精灵命中+14对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20, 无视减伤+20发动三重矢昏迷,魔法发动:沙哈的执念(PvP),魔法发动: 沙哈的执念(PvE)
短剑 席琳的决议 神话 变更前 34 / 32力量+2, 近战伤害+30,近战命中+16,近战暴击 7%,吸血,全部命中+12对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无视反击/回避打击魔法发动:席琳的决议
变更后 34 / 32力量+2, 近战伤害+30,近战命中+16,近战暴击 7%,吸血,全部命中+15对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无视反击/回避打击魔法发动:席琳的决议(PvP), 魔法发动: 席琳的决议(PvE)
法杖 伊娃的誓约 神话 变更前 32 / 32力量+2, 精神+2, 智力+2,近战伤害+23,近战命中+18,魔攻+17,吸魔,魔法命中+12对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20, 魔法伤害+10魔法发动 : 伊娃的审判
变更后 32 / 32力量+2,精神+2,智力+2,近战伤害+23,近战命中+18,魔攻+17,吸魔,魔法命中+12对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,魔法伤害+10魔法发动 :伊娃的誓约(PvP),魔法发动:伊娃的誓约(PvE)
战斧 格兰肯的咆哮 神话 变更前 46 / 50力量+3,近战伤害+38,近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1魔法发动:格兰肯的咆哮
变更后 46 / 50力量+3, 近战伤害+33, 近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,击晕持续时间+1魔法发动:格兰肯的恐怖(PvP),魔法发动: 格兰肯的恐怖(PvE)
装备 马普勒的苦恼 神话 变更前 44 / 52力量+3,精神+2,近战伤害+38,近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16,无视武器伤害抗性+20对龙追加伤害,缩短暴风突袭冷却时间魔法发动 :马普勒的传言
变更后 44 / 52力量+3, 精神+2,近战伤害+35,近战命中+18,近战暴击+7,流亡命中+16,无视武器伤害抗性+20对龙追加伤害,缩短暴风突袭冷却时间魔法发动 : 马普勒的苦恼(PvP),魔法发动 : 马普勒的苦恼(PvE)
双刀 丹特斯的试炼 神话 变更前 41 / 31力量+3,精神+1,体质+2,近战伤害+24,近战命中+17,近战暴击+7,精灵命中+13对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无法回城持续时间+1魔法发动:丹特斯的试炼
变更后 41 / 31力量+3,精神+1,体质+2,近战伤害+24, 近战命中+17,近战暴击+7, 精灵命中+14对龙追加伤害,无视武器伤害抗性+20,无法回城持续时间+1魔法发动:丹特斯的试炼(PvP),魔法发动:丹特斯的试炼(PvE)
奇古兽 忒伊亚的混沌 神话 变更前 44 / 44智力+3, 精神+2,魔攻+12,HP+500,魔法暴击+7, 龙言命中+15对龙追加伤害,无视武器伤害抗性 +20, 无法回城持续时间 +1魔法发动:忒伊亚的愤怒
变更后 44 / 44智力+3,精神+2,魔攻+12,HP+500,魔法暴击+7,龙言命中+15对龙追加伤害,无视武器伤害抗性 +20,无法回城持续时间 +1魔法发动:忒伊亚的愤怒(PvP),魔法发动:忒伊亚的愤怒(PvE)

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