《天堂》 黑妖会心一击之揭密 黑妖身上的魔力直接转化为攻击力

2024-07-19 13:35:36 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到本文,今天我们要揭密《天堂》黑妖会心一击,这种能力简单来说就是将黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,令敌人难以抵御。但是使用这种技能会有一个昂贵的代价——使用后血、魔都会变成1。接下来,让我们一起来了解这种强力技能的详细信息。

欢迎来到本文,今天我们要揭密《天堂》黑妖会心一击,这种能力简单来说就是将黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,令敌人难以抵御。但是使用这种技能会有一个昂贵的代价——使用后血、魔都会变成1。接下来,让我们一起来了解这种强力技能的详细信息。

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如果你的黑妖的攻击力为509,那么会心一击就会造成508的伤害,并且使用之后你的血量和魔法值都会变成1。

如果攻击造成的伤害值高于被攻击对象的血量,那么攻击就成功击杀了该对象!因此,被攻击对象的血量多少对于抗击很重要!

如果施放魔法的目标拥有的魔法防御大于100,则攻击力将减半,即最大伤害值降为254。此时对目标施放的魔法将无法造成更高的伤害。

如果在攻击时给自己加上了“圣”状态,然后再减半攻击力,就能够造成127点伤害。当然,这两种情况是同时生效的,只要有其中一个就会生效,如果两个都没有,那就很遗憾了!

QQ截图20231127123321.png

使用具有70+23精25智力全状态的黑妖,对魔消后的法师和妖分别施放双重破坏和燃烧斗志,总共达成100次会心效果。

得出结论:

魔消只有一个作用,那就是降低敌人的魔法防御,从而避免你的会心攻击减半。魔消不会增加会心攻击的威力。虽然已经进行了100次测试,但是可能性非常小,大约小于1/200,因此可以忽略不计。

即使遭受两次伤害或处于燃烧状态,也不会影响出其它威力攻击的成功率。

即使使用了魔消技能,由于角色的魔防属性不会降到0,因此仍有可能出现会心伤害减半的情况,只是这种几率比较低。

QQ截图20231127123615 - 副本.png

(08年元月2日更新)

黑妖的攻击力取决于其可用的魔量减1,再加上等级额外的攻击加成(在大陆上还未开放,但是在10级时可得到1点额外攻击力)。

根据我们在大陆正式服务器实际测试:

如果一位法师的魔法防御绝对值超过100,并且装备了7件黑色材料的装备,其中包括两件会心增加50次的装备,那么这位法师就能够减少100%的伤害,也就是伤害减半(1/2)。

2.法师加圣结界状态,全状态黑拿7银双会心50次,获得结论,100%伤害减半(1/2);

如果一个法师同时拥有加圣属性和加魔防属性,而且他们的总值超过了100,那么当他的全状态黑拿次数达到了50次,并获得了7个银会心时,他将得到一个结论:他的伤害将被减少到原来的四分之一(即减少了75%)。

在测试过程中,我们发现即使黑都是全状态,但是使用破盔和燃烧斗志技能并不能影响到会心。

“黑妖会心的伤害值”可由以下公式计算得到:黑妖可用魔量减1再加上等级额外攻击加成,该值再乘以魔防减半效果(1/2),最后再乘以圣结界减半效果(1/2)。

即使能够打出高攻击力,要真正击败敌人还需要考虑伤害值的效果,而这需要看敌人的血量、魔法防御和防御能力等因素的影响。因此,在战斗中,这些因素都非常重要,对于胜利或失败都会产生非常直接的影响。

现在大部分玩家都使用精神智力型法师进行战斗,因此在战斗中需要有魔法防御超过100%以上。但是在战斗中,需要注意配合,利用魔法消耗等优势使对方的魔防降低到100以下,从而实现一击必杀的效果。因此,目前版本中,击杀对手通常需要使用组合技术:先使用暗隐术和魔法消耗技能,再使用会心技能。

QQ截图20231127123651.png

通常情况下,法师在施放魔法期间会受到魔量的限制,因此如果没有被连续攻击的情况下,他们并不会轻易地使用能量消耗较大的魔法技能“圣”。因此,当法师被产生会心一击时,有80%的概率他们并没有使用“圣”技能。

被施放目标的生命值正在受到最大的影响,其中法师是目前受害最深的职业。例如18体法师,平均每级只有7.5点生命值,最高级别的80级也只有700多点生命值!

18体55级法加灵魂血量=(12+7.5*54)*1.2=500

18体60级法加灵魂血量=(12+7.5*59)*1.2=545

18体65级法加灵魂血量=(12+7.5*64)*1.2=590

18体70级法加灵魂血量=(12+7.5*69)*1.2=635

18体75级法加灵魂血量=(12+7.5*74)*1.2=680

18体80级法加灵魂血量=(12+7.5*79)*1.2=725

4.黑的魔量,这个有点复杂,简单分析一下:

18精黑,如果加到25精神并一口气练到80级,魔量=(57-1)级*7+23级*9.5=610,灵魂后732

25精黑,如果二转再练到80级,魔量=70级*9.5=665,灵魂后798

此外,一些我现在能想到的加魔装备,欢迎大家补充:

精神皮带50魔,

1-2级项链25魔,

3-4级项链50魔,最常用的可能就是这个了!

5级项链60魔……后面的大家自己去查吧~

4级耳环10魔,5级以上耳环20魔

引用:

我来补充几种黑妖可以穿的加魔装备

1武官头盔+10MP

2黑暗栖林者盔甲+10MP

3位移斗篷+15MP

4欲望友好度的项链3级+50MP

5精神腰带+50MP

1个2转精黑到65级的魔量可以达到2+9.5*(65-10)=525

加灵魂525*1.2=630

再加装备630+10+10+15+50+50=765

也就是说通常黑妖可以多100~120魔

因此(为了便于计算,采用估算值,同时不再减去剩余魔量1,也不计算小数):

60级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*4+120=624,1/2效果312,1/4效果156;

65级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*3+120=681,1/2效果340,1/4效果170;

70级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*2+120=738,1/2效果369,1/4效果184;

75级25精非转黑,理论魔量上限=732-57*1+120=795,1/2效果397,1/4效果198;

80级25精非转黑,理论魔量上限=610*1.2+120=852,1/2效果426,1/4效果213;

80级25精非转黑,理论魔量上限=665*1.2+120=918,1/2效果459,1/4效果229;

80级任何洗魔黑,理论魔量上限=900*1.2+120=1200(超人或有路子的),1/2效果600,1/4效果300.

18体55级法加灵魂血量=(12+7.5*54)*1.2=500

18体60级法加灵魂血量=(12+7.5*59)*1.2=545

18体65级法加灵魂血量=(12+7.5*64)*1.2=590

18体70级法加灵魂血量=(12+7.5*69)*1.2=635

18体75级法加灵魂血量=(12+7.5*74)*1.2=680

18体80级法加灵魂血量=(12+7.5*79)*1.2=725

对比上面法师和黑的数据,不难得出结论:

1.体法无法抵御同级精黑,100%的会心攻击力,法师必死!

2.只要体法有圣,回满魔的精黑无法将你一击毙命~即便是再强的精黑,只要法师有圣、等级超过66级,精黑不可能秒你

3.魔消+精黑会心杀仇人挂机法师很不错~

4.会心是精黑上天堂、入地狱、泡美女、追师奶之必备技能

注:

魔防绝对值是指扣除初始魔法防御力后的实际魔法防御能力,而初始魔法防御力是虚假的,没有真正的效果。对于魔攻来说,它会扣除15的防御力,而对于黑攻来说,则是会扣除10的防御力。

攻击力通常用于描述在攻击或入侵仓库过程中所具有的数值。

伤害值指的是怪物或对手受到的实际损伤的血量。

黑妖可使用的魔力是指可以使用的魔力,需要通过回复魔力来恢复。而不是指魔法值上限。需要注意的是,如果魔法值上限是1200的黑妖,把魔力消耗到只剩下2,则会心一击的攻击力只有1。

以上《天堂 黑妖会心一击之揭密 黑妖身上的魔力直接转化为攻击力》 这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《天堂1》社区。

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