《天堂》如何对角色进行最优化的加点 职业加点技巧和窍门的掌握

2024-07-11 13:52:44 神评论

17173 新闻导语

成为《天堂》最强玩家的关键在于职业加点技巧和窍门的掌握。无论你是战士、法师、道士还是其他职业,我们为你准备了一份详尽的自制攻略,教你如何对角色进行最优化的加点,让你在游戏中更加强大!快来学习吧!

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不要盲目跟随别人的配点建议,应该根据自己的装备、用途和喜好进行参考。例如,作为一个弓妖,如果怪物有高减免防具,那么不需要过于追求血厚魔多,而应该注重最大化攻击。因此,适合选择17敏14精出生的配点。但如果你经常单挂高伤害区,也不能完全照搬这种配点,因为这会稍微影响一点生存能力。因此应该根据自己实际情况来加点。

随着高科技的发展,现在大多数玩家的等级已经达到了80级以上。因此,下文中的HP和MP数值以80级为标准,避免引起误解。

弓妖常用配点:

17敏捷和14精神。其中,17敏捷属性包含了3点命中率、3点额外攻击力和1点防御力。另外,14精神属性表示魔法攻击力高于500。

一个角色的属性分配情况,他的体质属性值为13,意味着他拥有超过900的生命值;他的精神属性值为15,表示他的魔法值超过620;他的敏捷属性值也为15,这意味着他会额外获得2点命中、2点闪避和1点防御。

这个人物的属性是:智力值为17,具备较高的魔力;敏捷值为14,比标准值高出2点。

一个角色的属性数据,包括敏捷属性为4、力量属性为18、体力属性为13。其中,敏捷属性分配了7点到敏捷、3点到命中、3点额外加成、1点到防御。

该属性搭配包括16点智力和15点精神。16点智力可提供4%的魔法爆击率加成,而15点精神需要达到620以上才能获得更多的魔法属性加成。

其他评分项占总评分的30%左右。

敏妖建议在后期加装备时,将18到21点加在精属性上,将25点加在智属性上,其他属性全部加在敏属性上。

智敏建议:在后期加装装备时,建议增强18-21点精神属性和36点智力属性,其余属性全部增强敏捷属性。

水地妖的属性非常多样化。大多数人选择18点的精神和13点的体力作为出生属性。后期的成长方向则根据武器不同分别加点力量或敏捷。智力属性可以选择25或36。精神属性也有选择15、18或21的不同。由于妖精拥有净化精神,因此也有一些人选择加强这个属性。

火妖常用的属性点分配方式:

火妖的经典属性点分配方式是,将13个属性点分配给体质,14个属性点分配给力量,15个属性点分配给精神。

裂魂妖:在后期需要加装备,使其属性为15-21精,25智力,而其他属性要全部加到力量。同时,还需加多一些敏捷属性,如18点。

魔战士在后期应该使用35力和36智的装备,并可以使用其他装备来获得18-21精或18敏的额外属性加成。

法师通常使用的技能点分配。

这是一个角色点数分配方案,包括体质18点,智力18点,精神16点。该方案适用于单人练级,无论是使用底杖还是冰杖都适合。当角色体质达到18点时,可以拥有1000点的生命值;当智力属性达到18点时,魔法暴击率达到8%,同时具备魔法折扣的属性;当精神属性达到16点时,可以获得840点的魔力值。

这里提供了一个适用于保姆和单人练级的属性点分配方法,包括18点精神、18点智力和16点体力。其中精神属性为978点魔法攻击,智力属性为8%的魔法暴击率和魔法消耗降低。体力属性为840点血量。

这个角色的属性为精神属性18、体质属性18、力量属性12。适合使用底杖等武器。

该角色的属性分配为体质18、精神18、智力16,适合进行力量类技能的单独训练。但是,许多人会选择第三种属性分配方案,放弃了魔法和暴击属性,以换取额外的2点属性点。

建议在后期装备上增加25点智力,并优先增加精神属性。

一件魔法武器装备,在后期可以进行加装,增加36点智力和24点精力,并且全力加强其他属性。不过需要注意的是,可能会在以后的改版中增加额外属性,比如8级以上的属性和1点命中,来改善武器自身的命中不足。

建议您在后期使用这个底杖时,加装备24点精神、25点智力和36点力量。如果还有多余的点数,可以再加点智力。

豹法:在打钱过程中经常会使用这种装备搭配,但利用高科技自动更换装备显得不太聪明,在某种程度上似乎有点不划算。但这仍由个人偏好来决定。

黑妖常用的技能点分配方案:

一个角色的技能点分配建议,建议将18个点分配到力量,以达到最高暴力输出效果。同时再将12个点分配到体质,增加生命值。这种分配方式适合搭配一个保姆来练习战斗技能。

力量属性值是18,智力属性值是15,其中智力有一个技能叫魔法折扣。现在需要推荐一种最暴力的单人练级方式。

属性分配非常全面,适用于多种职业。智商属性足以支持魔法攻击和治愈,而力量属性则很好地保证了攻击力和状态破坏能力。此外,精神属性也给予了适当的支持。

建议在后期加装备时,将属性点23至24点加在力量上,18点加在敏捷上,其余属性点全部加在力量上。

建议在后期加强角色的装备,其中可以在23-24级时加强精神属性,在18级时加强敏捷属性,在25级时加强智力属性,其余级别可以加强力量属性。

骑士常用的属性分配方案:

一个人拥有20点力量(其中4点来自额外力量),非常强大。

两个人在打架,其中一个人靠着身体力量在扛住对手。

游戏角色属性点的设置建议。属性点为3智力和17体质,旨在使角色拥有更高的生命值。同时,也采用了经典的智力骑士配点方式。在装备选择方面,建议使用加治盔并最初只投入1点魔法属性。

我智力值为4,力量值为18,精神值为10。但是我的力量值有额外的2点增加,智力值则减少了1点,而精神值则提高了1.5点,以增加我的魔法量。

建议在后期给力骑加装备时,注重提升23-24点精神和18点敏捷属性,其余属性则尽量提升力量。

体力加成在17-18岁时最高,后期可以通过装备加成来提升;精神属性最好是23-24,敏捷属性为18,其他属性可以全部加满。

建议在后期加强装备,包括加上23点精神、18点敏捷和25点智力,而其余属性则应加强力量。(不过有些人可能会选择舍弃18点敏捷)

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