《天堂》重要属性闪避计算公式 近战/物理闪避(DG)

2024-07-02 13:41:55 神评论

17173 新闻导语

近战/物理闪避(DG)是《天堂》中重要的属性之一,它能够使角色在战斗中更加灵活地避开敌人的攻击。而现在,DG数值对近战/物理闪避的效果影响翻倍了,这意味着玩家需要重新审视这一属性的实际效果和应用方式。本文将为你详细介绍如何优化近战/物理闪避属性,以及如何将它应用于实战中。同时,我们也将及时更新相关说明,帮助玩家更好地理解和使用这一属性。

近战/物理闪避(DG)是《天堂》中重要的属性之一,它能够使角色在战斗中更加灵活地避开敌人的攻击。而现在,DG数值对近战/物理闪避的效果影响翻倍了,这意味着玩家需要重新审视这一属性的实际效果和应用方式。本文将为你详细介绍如何优化近战/物理闪避属性,以及如何将它应用于实战中。同时,我们也将及时更新相关说明,帮助玩家更好地理解和使用这一属性。

亲爱的玩家:

在当前版本中,由于重新编写了闪避计算公式,DG数值现在对近战/物理闪避的效果影响翻倍了。

为了保证相同的闪避效果,我们需要将相关装备和技能中的“近战/物理闪避(DG)”增益效果减半,并进行修改。

将游戏中黑妖技能【暗影闪避】和幻术师技能【镜像】的属性值从之前的DG+60降低到DG+30,但是它们的效果不会改变,仍然保持之前版本的效果。

游戏中的“异能魔印”装备属性原本显示为增加“物理攻击回避+30%、40%”,但在版本更新后显示为增加“3%、4%”,经确认为BUG。游戏开发人员已修复该问题,并计划在本周四例行维护时进行修复。

修复后,异能魔印上的“物理攻击回避+3%”属性已被更正为“物理攻击回避+15%”。这将导致人物面板中的DG增加15,最终的闪避效果与之前版本中的DG30属性相同。

将“物理攻击回避+4%”修正为“物理攻击回避+20%”,这意味着角色面板中的物理攻击回避数值将增加20,实际的回避效果与早期版本中物理攻击回避值为40时相同。

NC开发团队表示,未来版本将会进一步优化“近战/物理闪避(DG)”效果的展示和实际应用,并会及时向玩家进行说明。

当前版本中,技能“黑妖【暗影闪避】”的效果为DG+30,与之前的版本相比没有改变,仍然是DG+60。

当前版本中,幻术师的【镜像】技能所加上的幻像的属性为DG+30,与之前版本加成DG+60的效果相同。

“物理攻击回避+3%”的错误已经修正,现在加成改为“物理攻击回避+15%”,角色面板上的DG属性加成也相应变为+15,与之前版本的DG+30效果相同。

将“物理攻击回避+4%”的错误修复,将其修正为“+20%”;同时,在角色面板上增加20点DG(相当于之前版本的40点DG)。

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【编辑:17173】
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