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《天堂》神只体系与属性关系属性相克介绍
2025-06-22 00:17:02
神评论
17173 新闻导语
以下是《天堂》神只体系与属性关系的系统整理,结合背景设定与游戏机制。天堂是一款受欢迎的MMORPG游戏,拥有丰富的神祇体系与属性系统。在游戏中,玩家可以选择不同的神祇信仰,每位神祇都拥有独特的属性和技能。通过深入了解神祇体系与属性关系,玩家可以更好地利用游戏机制,提升自己在游戏中的实力和战斗表现。让我们深入探索《天堂》中神祇体系与属性关系的奥秘!
以下是《天堂》神只体系与属性关系的系统整理,结合背景设定与游戏机制。天堂是一款受欢迎的MMORPG游戏,拥有丰富的神祇体系与属性系统。在游戏中,玩家可以选择不同的神祇信仰,每位神祇都拥有独特的属性和技能。通过深入了解神祇体系与属性关系,玩家可以更好地利用游戏机制,提升自己在游戏中的实力和战斗表现。让我们深入探索《天堂》中神祇体系与属性关系的奥秘!
神只体系与属性关系
【主神只】
| 神名 | 形象 | 属性 | 创造物 | 背景故事 |
|---|---|---|---|---|
| 殷海萨 | 女性,散发光芒 | 光 | 万物起源 | 创造世界的最初之神,象征生命与秩序。 |
| 格兰肯 | 男性,笼罩黑暗 | 暗 | 人类 | 原司毁灭,因席琳接管死亡后放弃毁灭。用元素残渣创造人类,后被众神嘲笑。 |
【次神只】
| 神名 | 属性 | 创造种族 | 特点 | 其他设定 |
|---|---|---|---|---|
| 帕格里奥(火神) | 火 | 兽人族 | 勇猛善战 | 长子,象征力量与侵略性。 |
| 马普勒(地神) | 地 | 矮人族 | 精打细算(工匠特质) | 次女,代表稳固与务实。 |
| 沙哈(风神) | 风 | 翼人族 | 爱好自由(空中栖居) | 次子,关联敏捷与流动性。 |
| 伊娃(水神) | 水 | 妖精族 | 善于思考(原为席琳创造) | 原为音乐之神,接管水属性后继承妖精族。 |
【其他神只】
| 神名 | 属性 | 关联种族 | 背景故事 |
|---|---|---|---|
| 席琳 | 死亡 | 魔族 | 原水神,因与格兰肯乱伦被逐,创造魔族(含龙族)。战败后建立死亡世界。 |
属性相克关系表
(★=克制,▼=被克,□=普通)
| 攻击\目标 | 火 | 水 | 风 | 地 | 不死 | 恶魔 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火 | □ | ▼ | □ | ★ | - | - |
| 水 | ★ | □ | ▼ | □ | - | - |
| 风 | ★ | □ | ▼ | □ | - | - |
| 地 | ▼ | □ | ★ | □ | - | - |
| 治癒 | ★ | 银 | ★ | - | 米索莉/奥里哈鲁根(特定武器有效) | |
| 祝福 | ★ | - | - | - | - | - |
关键说明:
-
元素克制:火→地→风→水→火(循环克制)。
-
特殊攻击:
-
治癒系对不死族需使用 银武器 或 米索莉/奥里哈鲁根武器(★表特效)。
-
祝福属性(如神圣魔法)对暗属性(如魔族)有强效。
-
-
席琳的死亡属性:独立于元素体系,通常需暗抗性或神圣攻击应对。
剧情与机制联动
-
种族起源:各神创造的种族(如兽人、矮人)在游戏中可能对相应属性有抗性或弱点。
-
人类特殊性:格兰肯用“残渣”创造的人类,可能无属性倾向(平衡职业)。
-
魔族设定:席琳的魔族(含龙族)通常弱祝福/光属性,符合殷海萨与席琳的对立。
如需更详细的神话事件(如诸神之战)或游戏内任务关联,可进一步补充!
【来源:天堂网】
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