《天堂》闪避计算公式修改及其影响的信息
17173 新闻导语
《天堂》最新版本中的闪避计算公式重新编写,导致DG数值对近战/物理闪避的效果翻倍。为了保持相同的闪避效果,装备和技能中的“近战/物理闪避(DG)”增益效果需减半。了解更多关于天堂最新版本的闪避计算公式修改及其影响的信息,请阅读本文。
《天堂》最新版本中的闪避计算公式重新编写,导致DG数值对近战/物理闪避的效果翻倍。为了保持相同的闪避效果,装备和技能中的“近战/物理闪避(DG)”增益效果需减半。了解更多关于天堂最新版本的闪避计算公式修改及其影响的信息,请阅读本文。
亲爱的玩家:
在当前的版本中,重新编写了闪避计算公式,因此DG数值对近战/物理闪避的效果现在翻倍了。
为了确保闪避效果保持不变,我们需要修改相关装备和技能中的“近战/物理闪避(DG)”增益效果,将其减半。
游戏中的黑妖技能【暗影闪避】和幻术师技能【镜像】原来的属性值为DG+60,现在被调整为DG+30。但是它们的实际效果和之前的版本保持不变。
游戏中的“异能魔印”装备属性原本显示为增加“物理攻击回避+30%、40%”,但在版本更新后显示为增加“3%、4%”,经确认是BUG。游戏开发人员已修复该问题,并计划在本周四例行维护时进行修复。
经过修复,异能魔印的“物理攻击回避+3%”属性已经被更正为“物理攻击回避+15%”,这将导致角色面板中DG属性的增量为15,最终的闪避效果与之前版本中的DG30属性相同。
将“物理攻击回避+4%”修正为“物理攻击回避+20%”,这将使角色面板中的物理攻击回避值增加20。实际的回避效果与早期版本中物理攻击回避值为40时相同。
NC开发团队宣布,未来版本将会进一步改进“近战/物理闪避(DG)”效果的展示和实际应用,并会及时向玩家进行解释。
当前版本中,“黑妖【暗影闪避】”技能提升的DG属性值为30,与之前的版本相比没有改变,仍然是DG+60。
在当前版本中,幻术师的【镜像】技能所召唤出的幻像会增加30点DG属性值,与之前版本所增加的60点DG属性值的效果相同。
已经修正了“物理攻击回避+3%”的问题,现在属性加成已更改为“物理攻击回避+15%”,人物面板中的DG属性加成也已变为+15,这与之前版本的DG+30效果相同。
将“物理攻击回避+4%”的错误修复,将其修正为“+20%”,同时在角色面板上增加20点DG(相当于之前版本的40点DG)。
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