《天堂》王族职业得到了巨大的改善和重塑
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想要在《天堂》的世界中获得更好的游戏体验吗?那么,王族职业重塑和技能优化将是你最需要关注的事情之一。在亚丁的重生版本中,王族职业得到了巨大的改善和重塑,以提高他们与强势职业和已重塑职业之间的平衡关系。此外,新的王族技能,包括神话技能的加入,也为你的游戏旅程带来了更多惊喜和机遇。让
想要在《天堂》的世界中获得更好的游戏体验吗?那么,王族职业重塑和技能优化将是你最需要关注的事情之一。在亚丁的重生版本中,王族职业得到了巨大的改善和重塑,以提高他们与强势职业和已重塑职业之间的平衡关系。此外,新的王族技能,包括神话技能的加入,也为你的游戏旅程带来了更多惊喜和机遇。让我们来看看这些变化带来了哪些具体的好处吧。
王族重塑
王族职业经过重塑改进,改善了强势职业和已重塑职业之间的平衡问题。它对过时的技能进行了优化,修复了技能缺陷。此外,亚丁的重生版本也增加了新的王族技能,还加入了神话技能。让我们一起来了解一下吧。
王族新技能为释放体现王族阶级特征的技能,旨在展现其独特的身份和地位。
这个新技能体现了王族阶级特征,还可以让玩家与血盟成员一起承担伤害。
征服者有可能躲避近距离的物理攻击,并反击攻击者。此外,征服者还有可能让对手晕倒。
- 征服者
技能级别:神话
技能类型:被动
技能效果:当佩戴单手剑或匕首时,你有一定概率能够躲避近距离的物理攻击,并且反击对手。反击伤害的大小将受到你所佩戴剑的小怪物伤害的影响。此外,当进行反击时,你还有一定概率能够让对手进入眩晕状态。
- 勇者联盟
技能级别:稀有
技能类型:主动
技能效果:施法者在 PvP 战斗中受到的伤害减少 5%(无论是否组队)。当施法者在 PvP 战斗时受到其他玩家的攻击时,其周围8格内的同血盟组队成员会分担部分伤害,分摊比例为每名队员2%,队员人数达到最大时追加1%,最大可分摊15%的伤害。但如果队友的最大血量低于30%,则不能享受伤害分摊效果。
- 暴君:处决
技能级别:稀有
技能类型:被动
技能效果:暴君伤害大幅增强,并且一定概率降低目标玩家的攻击速度。
王族现有技能调整
- 王者印记
技能级别:传说
技能类型:主动
更新前技能效果:
[血盟成员效果]
在普通区域中,近战伤害值会增加3点,近战命中率也会增加3点。同时,远程攻击的伤害值和命中率都会增加3点。魔法攻击的威力和命中率都会增加2点。
攻城区域属性提升:近战攻击能力增加9点,武器命中率提高9点,远程攻击能力增加9点,远程命中率提高9点,魔法攻击能力提高6点,魔法命中率提高6点,PvP伤害减免提高15点,最大生命值增加500点。
[自身效果]
在普通区域中,你的近战攻击会增加3点伤害和3点命中,远程攻击也会增加3点伤害和3点命中。此外,你的魔法攻击命中率也会增加2点,并且能够造成更高的伤害。同时,你的击晕攻击命中率也会增加5点。在PvP中,你受到的伤害会减少15%。
该区域的效果为增加近战攻击力加成9,近战命中率加成9,远程攻击力加成9,远程命中率加成9,魔法攻击力加成6,魔法命中率加成6,击晕成功率加成15,PvP伤害减免加成15,最大血量增加500。
更新后的技能效果是,施法者可以忽略地区影响,并在攻城时施加区域效果。
- 血卫
技能级别:稀有
技能类型:主动
更新后技能效果:使目标玩家直接被传送到施法者身边,但无法对隔墙玩家使用。
智能小帮手更新后的技能效果是:当目标被等级唯一的控制技能(如暴风雨、幻影:死亡、暴君镇压:死亡召回)命中时,该目标将无法被召唤。
- 闪耀的盔甲
技能级别:稀有
技能类型:被动
更新前技能效果:远程闪避+10
技能效果更新后为:远程闪避和近战闪避增加5点,从90级开始每2级增加1点,最高可增加10点。
- 盾猛冲锋
技能级别:普通
技能类型:主动
更新前技能效果:使用盾牌击晕玩家
更新后技能效果:提高命中率
龙骑士职业重塑
此次龙骑士职业的改革,目的在于加强龙骑士的弱点,增强他们的技能连贯性。
我们将对龙骑士职业进行改动,希望保留这个职业已有的优点,重点加强其薄弱部分,从而成为近身攻击力最强大的前锋职业。
龙骑士新技能
- 连锁反应
技能级别:稀有
技能类型:主动
技能效果:增加晕眩和回城不可目标(玩家)的持续时间一秒。在链式反应效果触发时,会对目标造成强大的伤害,且无法反射和解除,同时使用大混乱/复原术。
- 屠宰者:力量
技能级别:稀有
技能类型:被动
这个技能的作用是增加屠宰者眩晕时间1秒,并提高触发概率,无法被反射和解除。使用该技能需要使用大混乱/复原术。
- 贝希摩斯
技能级别:神话
技能类型:主动
技能效果:对指定目标周围1格内的所有敌人(玩家)造成强力伤害,施法者立即回复自身最大血量40%的HP。(最大2000)命中的敌人有一定几率不可回城(可以移动) + 移动速度降低
龙骑现有技能调整
- 弱点暴露
更新后技能效果:持续时间为16秒,在使用屠宰者技能时,会额外造成40点伤害。使用屠宰者技能一次后,减益效果会结束。
技能效果已更新:使用该技能会触发以下效果,持续时间为8秒:在使用屠宰者时,额外造成40点伤害;即使使用屠宰者,减益效果也不会结束;对目标施加防御提升5点,但DG值降低10点,龙言抗性也降低了10点。然而,触发概率相应地降低了。
- 完美破防
技能级别:普通
技能类型:主动
技能效果更新后为:公共冷却时间缩短至2秒,使用后防御值增加10,效果持续16秒。
智能小帮手的技能已更新。现在,技能的单独冷却时间为4秒,持续时间为8秒。此外,在使用技能时命中率也会提高,同时还会获得防御增加5的效果。
- 完美破防:恐惧
技能级别:普通
技能类型:被动
更新后的技能效果为:使用完美破防后,目标的近战闪避值会减少20。
技能更新后的效果是:使用完美破防技能后,目标的近战闪避降低10点。
- 屠宰者:勇者
技能级别:普通
技能类型:被动
技能效果更改前:使用该技能攻击弱点暴露的敌人时,有一定几率让其眩晕,眩晕时间为2~3秒。
技能更新后的效果是:当使用该技能攻击弱点暴露的敌人时,有可能造成眩晕效果,持续时间在1到2秒之间。
- 夺命之雷
技能级别:普通
技能类型:主动
智能小帮手的技能效果为:可在5格射程内使用,对目标施加1~4秒的束缚效果,冷却时间为4秒。
智能小帮手的新技能效果为:持续2~3秒,可覆盖5格范围,每7秒可以使用一次。使用技能后,命中率会增加。
- 夺命之雷:勇者
技能级别:普通
技能类型:被动
更新前技能效果:夺命之雷的支撑持续时间 增加到 3~6秒
更新后技能效果:夺命之雷的持续时间增加到3-4秒
- 海露拜
技能级别:普通
技能类型:被动
更新前技能效果:持续时间 300秒,消耗魔力18,触发概率降低25%
更新后技能效果:持续时间 600秒,消耗魔力30,触发概率降低22%
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