《天堂》探讨亚丁的重生和战斗系统的改善
17173 新闻导语
《天堂》是一款广受玩家喜爱的游戏,它在不断改进和更新中。随着亚丁地图的重生,天堂的战斗系统也得到了改善。在这篇文章中,我们将探讨亚丁的重生和战斗系统的改善,以及如何让你的角色在这个新的环境中更加强大。
《天堂》是一款广受玩家喜爱的游戏,它在不断改进和更新中。随着亚丁地图的重生,天堂的战斗系统也得到了改善。在这篇文章中,我们将探讨亚丁的重生和战斗系统的改善,以及如何让你的角色在这个新的环境中更加强大。
为了缓解游戏中单方PK行为对于弱势玩家的压力,减轻战斗结束后对于玩家带来的负面影响,游戏增加了一些新的功能。
- 相性值系统计算变更
“由于PK时当前相性值为-32767,因此现在将当前值变更为-30000。”
- 调整红名预备状态(粉名)适用对象
当视野内的队友变成粉名时,其他队友也会变为粉名状态。
举个例子,如果A和B一起组队,B攻击了经过的C,尽管A没有参与攻击,但A和B都将被标记为不良分子。
如果A和B一起组队,当B攻击路过的C时,只有B会受到惩罚,A不在现场也不会因此被判定为粉名。
这句话的意思是,在视野内的队员之间进行单方面的PK时,相性值的惩罚不会生效。
举个例子:假设A和B组成一个队伍,B攻击了路过的C进行单方面PK。在这个过程中,未参与攻击的A会被区分为“粉名”,但是与C的相性值不会降低。
- 组队辅助功能调整
修复无法将同一血盟成员设为队伍辅助目标的问题。
如果队伍成员因为回城、传送、瞬移或死亡等原因离开了队长屏幕范围,那么辅助目标就会自动解除。
改正了队长死亡后无法显示队伍辅助目标的故障(这样可以避免出现队长作为辅助目标却已经死亡的特殊情况)。
- 象牙塔狩猎场战斗平衡
将原本象牙塔4~7层的最低入场等级从80级调整为90级。
象牙塔的第四层最高等级限制为92级,第五层最高等级限制为93级,而第六层和第七层则没有最高等级限制。
玩家如果不符合等级条件范围,就会被驱逐。
- 圣洁之心改版
将高级圣洁之心的制作成本增加,并提高红名惩罚。
英雄庇护每天可以额外获得3次庇护机会。
在跨服中,优先消耗背包中的高级圣洁之心道具,然后才是免费权益类的消耗。在消耗免费权益时,英雄庇护加成的优先级高于活动赠送。
HUD导航新增圣洁之心增益界面
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