天堂各职业初始属性点数及洗血的可行性分析
新闻导语
分析《天堂》各职业洗血的可行性及初始属性点数,是众多玩家关注的热点话题。不同职业的属性分配直接影响着游戏中的实力表现,因此选择洗血方案也显得尤为重要。在本文中,我们将就各职业的属性点分布和不同洗血方案的可行性进行详细探讨,帮助玩家更好地了解自身职业属性的优势和劣势,从而找到更适合
分析《天堂》各职业洗血的可行性及初始属性点数,是众多玩家关注的热点话题。不同职业的属性分配直接影响着游戏中的实力表现,因此选择洗血方案也显得尤为重要。在本文中,我们将就各职业的属性点分布和不同洗血方案的可行性进行详细探讨,帮助玩家更好地了解自身职业属性的优势和劣势,从而找到更适合自己的洗血方案,提升在游戏中的战斗力。
角色洗血的讨论是一个不陌生的话题,也是很多人熟知的。在以前,玩天堂的玩家都非常热衷于进行角色洗血,但随着游戏的不断升级和更新,这个事情渐渐被人们所遗忘。当时来看,进行角色洗血就好像是一种游戏漏洞,这种漏洞会带来不好的后果,对于大多数的玩家来说也不利于游戏的平衡。因此,游戏开发者们为了维护游戏的公平性和稳定性,在后续版本中对这个漏洞进行了修复。
有些人仍在试图以各种方式探寻能否洗血,试图从不可能中寻求奇迹。最近出现了专业洗血的工作室,在论坛和游戏中广告宣传,让人们重新相信一切皆有可能。现在,洗血是被视为一种游戏BUG还是一种窍门,很难说。一方面,大多数玩家接受了不能洗血的事实,开始练习18体出身的角色。突然出现能洗血的消息可能会让一些人感到不舒服,因为这违背了需要投资体质才能让角色的体力成长更好的游戏设定。另一方面,大量的老玩家已经离开,新玩家的加入也逐渐减少,而现有账号的等级普遍较高,升级也比较困难,这降低了游戏的可玩性和吸引力。但是,对广大老玩家和那些一直没能练成自己满意角色的人来说,如果能洗血,无疑就是注入了强心剂!因此,洗血不会毁灭天堂,相反,它可能会拯救即将没落的天堂,并重新聚集人气。此外,洗血已不再是单纯的投机取巧,因为其中包括一定的机会和辛苦的付出。这就像装备点数一样,谁会认为这是一个投机取巧的快速致富方式呢?
17173论坛一直是最活跃的天堂游戏专业网站之一,也是引发了关于洗血话题的一次大热讨论。然而,从网友的跟帖来看,有不少人对洗血的理解还不够深刻,甚至存在误解。因此,本文将从洗血的可行性方面介绍各职业角色如何打造更强大的方法。
首先,我们需要注意天堂游戏中各职业的初始属性点数表格,这是非常关键的,所有加点分析都必须基于此表格进行。
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┃职业│力量│敏捷│体质│精神│智力│魅力│剩余│到18体需加│血量上限┃
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┃王族│13│10│10│11│10│13│8│8│1000┃
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┃妖精│11│12│12│12│12│9│7│6│1000┃
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┃黑妖│12│15│8│10│11│9│10│10│1000┃
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┃法师│8│7│12│12│12│8│16│6│800┃
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┃骑士│16│12│14│9│8│12│4│4│1400┃表一
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作为智能小帮手,我知道这段话想让大家了解洗血(分配属性点数)的目的和可能性。有些人认为,洗血就是为了增加血量,然而真正的原因是为了节约属性点数。通过优化属性分配,可以在不加体质的情况下获得比加体质更好的效果,并在其他属性上节省下可自由分配的属性点数。在天堂里,各职业的属性点数都很紧张,六种属性全满需要150个属性点,各职业初始属性点数只有75点,而这75点可供分配的剩余点数又很有限。因此,如何让这些可自由分配的属性点数最大化效益,成为每位天堂玩家打造最完美角色的梦想。特别是在80级之后,升级变得极为困难,所以上述优化分配属性点数变得至关重要,而最少可自由分配的属性点数为骑士的34点,最多为法师的46点。
洗血是一种可能性,但要了解升血和掉血都是按几率来计算的。如果体质和精神确定了,升血和升魔的几率也就确定了。而掉血和掉魔的几率是未知的。但如果掉魔很多,可能掉血就会少一些。此外,掉魔的可能性比掉血大。在10级时,血和魔的最低值分别是12和2。如果魔先掉到2,就不会再减少,但几率上还是会掉很多。比如,11级50血5魔,掉级按几率应该掉6血6魔,但实际上掉到10级时是44血2魔,因此能够赚取2点魔。洗血是通过牺牲魔来换取血的。需要注意的是,魔要掉到2之后,才能洗血看到效果。这是洗血的重点和依据。
再次,看一下各职业洗血的效果和效率。先看一下各职业的体力魔力上升表。
表二
表三
表四
上面的表格是“天堂透视镜”游戏中各个职业的初始属性点数表。由于我们现在要讨论的是洗血,所以我们只需要关注紫色框线里的数据即可。从表格中可以看出,不同体质的职业在升级时,升血的多少是按照一定几率进行分布的。例如,体质为12的法师升级时,有1/8的几率升3血,3/8的几率升4血,3/8的几率升5血,1/8的几率升6血。可以将这种情况类比为抽签,就像有8张签,其中1张写着3,1张写着6,3张写着4,3张写着5,你盲目地去摸签,就看运气了。其他职业也是类似的,只是签数多一些。
洗血的目的是为了在分配属性点数时,不去投资于体质,而却能够获取比加了体质更好的效果。在当前版本中,大多数玩家都喜欢加体质,称为体王、体妖、体黑和体骑。这些职业都以18体质作为出身,但不同职业需要分配不同数量的初始属性点数,因此需要加体的点数越多,所带来的效益就越小(假设不考虑职业要求)。然而,如果通过洗血可以获得比加体血量更好的效果,那么对于采用28点属性加点方案的职业,如妖族黑妖,不加体的洗血将带来最大的效益。其次是王族,然后是妖精和法师,最后是骑士。但是,需要注意职业的特殊性,体质不仅影响血量上限,还影响回血速度和负重上限。此外,不同的职业具有不同的血量上限(详见表一),即使是18体质的骑士,在不转职或洗血的情况下,血量也只有千级别,距离满血差的最多,因此洗血对骑士非常必要。虽然洗血可以带来好处,但考虑到职业的特点,王族洗血的可行性可能较低,主要是因为不实用。黑妖的初始体质只有8,通过不加体的洗血,可以省去10个属性点,同时获得比18体黑更好的血量,该方案最经济实惠,但在后期需要注意加力量,否则负重将会很低。
下面,我们从具体职业的角度来看看更强的加点洗血方案。(注:洗血有风险,大号需谨慎!)
一、黑妖洗血
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┃★★★☆☆妖精黑妖平均每级魔力上升值表☆☆★★★魔力上限:900┃
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┃基本精神│10~1112~1415~1718~2021~232425┃
┃平均升MP│3.54.335.676.588.89.5┃表五
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智能小帮手提供如下建议: 这是一种精敏黑洗血的方案,出身属性为18精17敏。装备可以使用新手装备,因为级别低防御也低,用盾牌加长剑比象牙塔双刀、爪更合适。等到11级左右,就可以来回不断地死亡,无需装备好的武器。由于正义不满会影响角色属性,身上最好不要带太好的装备。如果想在新手村打怪升级,可以等到满级再回到10级使用好装备进行洗血,但这样做未必必要,因为在新手村打怪用不到好的武器。洗血的目标是10级时的400点血和2点魔法,直到70级时达到850点血和435点魔法,80级时达到925点血和530点魔法(魔法属性只是估算)。这个方案适合的人群包括:有较高级别角色当保镖的人、想尝试使用洗血号练级的人,或者因其他原因离开天堂的玩家想要回来练个玩玩的人。方案的优点是即使洗血不成功也没什么损失,还可以随时换个号再尝试。
第二种洗血黑技能搭配是将18点精神和17点敏捷作为出身,练到53级后再加3点精神,正义也满级,然后死亡回到10级洗血。洗血的目标是10级时,血量为400,魔力为2,这样练到70级时,血量为850,魔力为505,80级时,血量为925,魔力为600(魔力测算值)。与第一种洗血黑相比,这种技能搭配可以多得到大约70点魔力值,但是前期需要一定的投入,如果洗血失败则会很亏。适合的对象通常是工作室或职业玩家,或者以前练过精敏黑但现在不再练了的废号玩家可以利用这种技能搭配进行洗血。另外,加到25点精神再进行洗血可以获得更多的魔力值。
关于洗血目标的设定,可以根据自己的情况定。如果你认为在10级时拥有475点生命值也能够胜任,则可以将洗血目标设定为400/2。如果再多就没有必要了,否则在80级时就已经达到体力上限了。
二、妖精洗血:
1、精敏妖洗血:出生时属性点分别为18点精和13点敏(也可以是12点力)。由于妖精和黑妖在体力和魔力上升表方面是一致的,因此该方案可以参考黑妖的洗血方案。适合对象包括:有一个高级账号的玩家,想要手动练个洗血新号试试或者有信心冲上去;正在离开游戏的玩家,想要创建一个新号回来体验游戏。该方案的优点是如果洗血不成功也不会有太大损失,而且还可以随时更换一个新账号进行洗血。
2、精敏妖二转+洗血:出身属性为18精13敏(或12力),适合工作室或职业玩家。练到53级时加3点精神并将正义属性加满,再死回10级进行洗血。由于妖精和黑妖体力魔力上升表相同,因此可以参照黑妖的数据。对于以前练了精敏妖的玩家,如果号一直闲置不练,那么可以利用这个方法进行洗练,使废号变得有用起来。
三、王族洗血
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┃★★☆☆☆王族平均每级魔力上升值表☆☆☆★★魔力上限:800┃
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┃基本精神│1112~1415~1718~2021~232425┃
┃平均升MP│2.5344.55.566.5┃表六
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1、精力王洗血方案:起始属性为18点精神和14点力量。该角色的王族和黑妖种族在体力上升表现相同,而在魔力上升表上不同。该方案的洗血目标是在10级时达到400点血量和2点魔量,随后到70级时达到850点血量和295点魔量,80级时达到925点血量和360点魔量(魔量是估算值)。在升级后,可以先加满精神、力量或将敏捷加至18,具体取决于个人情况。这种方案适用于有大号挂着、想体验洗血玩法、有可能成功或有信心的玩家。其他离开过天堂的玩家也可以尝试该方案,因为即使洗血失败也不会有太大的损失,还可以随时换个号洗。
2、精力王二转加点+洗血:出生属性为18点精神和14点力量。升级后将精神加到25点,达到57级后进行二转并进行洗血,目标是将血量和魔法值洗到10级标准,即400点血量和2点魔法值。这样到达70级后,血量和魔法值将达到850和390,到达80级后将达到925和455(魔法值为估算值)。适合对象为有工作室或职业玩家;或者曾经练过精力王但现在已经废弃的玩家,可以将其废旧利用,进行洗血提升。
四、法师洗血:
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┃★★★★★法师平均每级魔力上升值表★★★★★魔力上限:1200┃
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┃基本精神│12~1415~1718~2021~232425┃
┃平均升MP│6(4~8)8(6~10)9(6~12)11(8~14)12(8~16)13(10~16)┃表七
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这段话介绍了一种洗血法,适用于18精18智12魅出身的法师。这种方法先在10级时洗出较高的体力和精神值,升级时则主要加智力和魅力。这样到72级时,可以拥有较高的血量和少量魔力。相较于体精法,这种洗血法的血量更高一些,但魔力会稍微少一些。这种方案适合想尝试洗血法的人,因为即使不成功也不会有太大的损失。可以随时换号或者离开游戏。
2、精灵法师二转+洗血:出身属性为18精神18智力12魅力,升级后先加智力到20,再加精神到25,到59级时二转并进行洗血。洗血目标是将血量和魔法值均提升到10级时的400/2,因此到72级时的血/魔为680/808,到80级时为715/912。到72级时就可以开始活动了,配备智力24,精神25,魔法量也达到了同级最大值,可以说是同级中最强的豹法了。不过,这种类型的法师没有力量和体质,负重也很低。适合的对象有工作室或职业玩家,或之前练过精智魅法但现在弃用的玩家,可以重新洗点属性加以利用。
五、骑士洗血:
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┃★★★★☆骑士平均每级魔力上升值表☆★★★★魔力上限:600┃
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┃基本精神│910~1415~1718~232425┃
┃平均升MP│0~21~22~32~42~53~5┃表八
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1、力精骑洗血:出身属性为19力10精的骑士。根据表四和表八,骑士的体力上升和魔力上升会有不同数值。现在已经有好一段时间没有见到力骑登上历史舞台了。如果喜欢使用弓进行练级的话,也可以采用15敏10精的属性出身。此次洗血的目标为10级时,血量为600,魔量为2。这个目标看起来似乎有点困难,为什么会定得这么高呢?这是因为骑士的体力上限为1400,如果不加点进行洗血,每级平均只能升10点血,因此前期洗一点点血是必要的。如果洗血的骑士不想再加体力,升级后可以加上精神、力量和敏捷属性。这样当骑士升到76级时,血量为1260,魔量为85(魔量为略估数值)。这种洗血方案适合于想玩玩的玩家,有大号来挂着的也可以。如果洗血不成功,也不会有太大的损失,还可以换个帐号来洗或者离开天堂。
力量骑士二转后再进行洗血,主要是为了增加一些魔力值以弥补掉落的魔力。但是对于骑士来说,魔力上升的幅度较小,并且魔力值多少并不是很重要,因为即使魔力很多,也容易被敌人吸干。相比之下,更应该随时准备月饼等补魔物品。如果真的有人决定把力量加到精神25再进行二转和洗血,那么这个人可以说是非常变态了!
本帖内容为理论分析,提供的表格只列出了体力、魔力上升的数据,没有包括掉级每级降低多少实力和降级几率的资料。虽然在网络上查找了很久,但仍无法提供更科学的数据。因此,洗血存在风险,大号需要谨慎!欢迎愿意亲身实践验证理论的朋友,期待着你们的分享。
以上《天堂 各职业洗血的可行性分析 各职业的初始属性点数》这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关17173《天堂1》社区。
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