《天堂》法师和妖精魔法的攻击伤害公式

时间:2024-01-07 15:54 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《天堂》中,法师和妖精是游戏中非常出色的职业之一,攻击伤害公式也一直备受玩家关注。如何计算法师和妖精的攻击伤害?让我们一起来了解一下。在本文中,我们将详细介绍《天堂》法师和妖精魔法的攻击伤害公式,为玩家们提供有益的指引。

《天堂》中,法师和妖精是游戏中非常出色的职业之一,攻击伤害公式也一直备受玩家关注。如何计算法师和妖精的攻击伤害?让我们一起来了解一下。在本文中,我们将详细介绍《天堂》法师和妖精魔法的攻击伤害公式,为玩家们提供有益的指引。

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如果你在玩《天堂1》,那么你可能想知道天堂法师和妖精魔法的攻击伤害公式是如何计算的。在这篇文章中,我们将推导出大陆上的天堂法师和妖精魔法攻击伤害的公式,并分享一些关于它们的诀窍。无论你是刚开始玩天堂1,还是已经成为老手,这篇文章都会对你有所帮助!

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我们都知道,刀剑类武器的攻击力属性非常明确,可以通过公式轻松地计算出它们的物理攻击威力。而相比之下,魔法攻击力的属性是非常神秘的,需要通过实战来感受不同等级的魔法师、不同智力、不同魔攻力、不同状态以及不同施法对象对魔法攻击力效果的影响。但从根本上讲,魔法攻击力的原理与刀剑类武器的物理攻击力类似,比如光箭对于不同等级和智力的法师而言,就相当于带有不同加成的瑟剑。

当研究光箭的属性指标时,需要对其魔法攻击力进行分析。这种分析通常需要使用数学模型来进行,可以使用魔法攻击运算法则的通式进行分析。

魔法攻击力由多个因素决定,可通过公式1进行计算。公式中包含魔法骰数、魔法武器和修正系数的加成,以及力量加成、魔法加成和职业加成。

上述公式源于巴哈,但具体作者已无从查证。该公式约于2004年左右推出,适用于当时的台版天堂。然而,现今仍有许多人在红色论坛或官方论坛上引用该公式,这是科学不严谨的。此外,台服和中服之间存在许多差异,并且天堂已经多次大改版,因此引用该公式不可取。下面简单介绍一下该公式。

根据巴哈测试结果显示,力量对于使用刀剑类武器的额外伤害加成和魔法伤害的影响是相同的。例如,在力量值为18至20之间,使用刀剑时伤害加成4点;而在力量值为21至23之间,该加成为5点。但是,在当前版本的天堂大陆中,通过本人的测试发现,力量对于魔法伤害没有影响。因此,在本次分析中我们不考虑力量对魔法伤害的影响。

根据巴哈测试结果显示,在使用狂暴术魔法时,魔法攻击力会增加5点,使用冲击士气魔法也会增加魔法攻击力5点。然而,在我进行的测试中发现,在当前版本中,狂暴术的施放并不会对魔法伤害产生任何影响,而冲击士气的加成效果还未进行测试。因此,在这次分析中不考虑这两种魔法的加成效果。

根据巴哈测试结果,骑士和黑暗妖精的职业加成是每10级魔法攻击力+1。但由于这两个职业很少使用魔法攻击,所以我们重点分析法师和妖精。

魔法武器中,有些可以直接提升魔法攻击力,例如橡木魔法杖(可额外提供1点魔法攻击)和美基魔法杖(可额外提供3点魔法攻击)。但由于实际使用中极少有人使用这些武器,因此我们不考虑它们。

将公式1简化为公式2。公式2表示,魔法攻击力等于魔法骰子数乘以修正系数。

经过推导,我们得出了法师和妖精使用魔法攻击造成伤害的公式。这个新公式相比之前简化了很多。初步结论是,造成的魔法伤害仅取决于两个因素:魔法骰子掷出的点数和修正系数。

下面将重点介绍这两个方面。

魔法骰数是一种通过掷骰子来随机产生魔法伤害的方法。一般用“2d6”来表示掷两个六面骰子,可以产生2到12的随机数,而“1+2d6”表示在2到12的基础上再加一。这种方法产生的伤害随机范围是钟形分布的,而不是均匀的。在巴哈测试中,官方人员使用了“8+1d10”的魔法骰数来测试光箭伤害范围,产生的随机数范围是9到18。需要注意的是,魔法骰数是由官方人员调整的,而不是由玩家控制。

修正系数:巴哈给出的修正系数公式为:

修正系数可以用这个公式进行计算:1加上1/32乘以智力影响和道具影响的总和的三倍,再加上属性影响。

修正系数是非常复杂的,我们只能通过改变它来调整我们的魔法攻击力。假设公式3在当前的版本仍然适用,我们将详细查看公式中各个因素。

公式3中:

智力对法师和妖精的攻击魔法伤害有影响,智力值减去12即为智力的影响因素。智力的最小值为12,最大值为25,超过25后不再对攻击魔法伤害产生影响。为了方便计算,可以设置一个取值范围为[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13]的【智力影响】变量,智力满的法师和妖精的【智力影响】为13。

道具影响是指通过使用道具直接增加法师的魔法攻击能力。例如,使用力杖、拉杖、象牙塔魔法杖、巫杖、米索莉短剑、慎重药水、黑法杖、镰刀或吉尔塔斯魔杖等道具,都可以增加法师的魔法攻击能力。我们设定【道具影响】为Y,Y的取值范围为[-2, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, 12]。例如,如果Y为4,表示法师使用了黑法杖并喝了慎重药水,魔法攻击能力增加了4;如果Y为5,则表示法师使用了镰刀,魔法攻击能力增加了5。

属性影响等于属性防御乘以三分之一再取整,取整结果为整数。如果被攻击的角色的属性防御值降低了,那么攻击者的属性魔法攻击力将相应增加;如果属性防御值增加了,那么攻击者的属性魔法攻击力将相应降低。这个属性影响的公式“属性影响=int(属性*3/10)” 是由巴哈测试前辈提供的。目前无法确定在大陆天堂的最新版本中是否仍然有效,需要通过后续测试来验证。

根据以上分析,可将修正系数的公式重新表达为:修正系数等于1加上[3乘以X加Y加Z]除以32。即修正系数=1+[3*(X+Y)+Z]/32。此表述方式更易于理解修正系数的计算方式。

根据公式2和公式4,我们可以得出一个公式来计算大陆天堂法师和妖精魔法攻击造成的总伤害。

公式5指出,魔法攻击力可用以下方式计算:所投掷的魔法骰数乘以一个系数,该系数为1加上(3X+3Y+Z)除以32的结果。其中,X、Y和Z是魔法属性的值。

此处有一个变量X,表示智力影响,取值范围为0到13。当智力高于等于25时,X的取值为13。

道具对于角色属性有着不同的影响。可选取值范围为-2、0、1、2、3、4、5、7、10和12。其中,数值10和12是吉尔塔斯魔杖及吉杖特殊的属性值,但由于目前可能没有玩家拥有这些道具,因此可以忽略不计。

该指标的数值受到被攻击者属性防御能力和攻击者属性魔法能力的影响,计算方法相对较为复杂。有关具体讨论,请参考后续的文章。

公式5计算出的魔法伤害是一个预估值,为了得到实际的伤害值,需要进行取整操作。

应用举例:

如果智满法手持镰刀,喝下慎重药水,进行光箭攻击,此时其所在的空间坐标为X=13,Y=7,Z=0。利用公式5,可以计算出相关数值。

修正系数的计算公式为:1加上(3乘以13加上3乘以7)除以32,得出的结果为2.875。

在2.40版台服天堂中,如果使用镰刀法时,光箭的魔法骰数仍为(8+1d10),那么光箭的攻击力应该如何计算呢?

魔法攻击力的计算公式为:将8与一个1到10的随机数相加,然后将结果乘以2.875并向下取整。

=int[(9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19)*2.875]

=[25,28,31,34,37,40,43,46,48,51,54]

在游戏大陆天堂中,法师和妖精的魔法攻击伤害公式有一定限制。伤害值的最小值为25,最大值为54,如果超出这个范围就会让法师感到失望。因此,大陆天堂中的光箭骰子数不可能仍为2.40版台服天堂中的(8+1d10)。本文对大陆天堂法师和妖精的魔法攻击伤害公式进行了推导。

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